golang
已收录文章:13819篇
-
Golang通过encoding/json包实现JSON处理,核心包括使用json.Marshal和Unmarshal进行序列化与反序列化,利用结构体标签控制字段映射、省略零值及字符串转换,支持自定义类型通过实现Marshaler和Unmarshaler接口,使用Encoder/Decoder处理流式数据,并借助map[string]interface{}和json.RawMessage应对不确定结构,提升灵活性与性能。411 收藏
-
类型别名使用type新名称=原类型语法,新名称与原类型完全等价,可直接赋值;而类型定义type新类型原类型创建的是新类型,需显式转换才能使用。297 收藏
-
答案:本文介绍Go语言中使用gRPC实现流式通信的三种方式。通过定义proto文件并生成代码,分别实现服务器流、客户端流和双向流,适用于日志推送、消息广播等实时数据传输场景。411 收藏
-
使用errors.Is判断预定义错误值,如os.ErrNotExist;用errors.As提取包装后的具体错误类型,支持递归匹配*os.PathError或自定义错误;优先于类型断言,避免无法穿透错误链的问题。159 收藏
-
合理使用指针可减少大对象拷贝、控制内存逃逸、提升方法调用效率,并配合sync.Pool复用内存,平衡性能与GC开销。421 收藏
-
Go语言中container/list包提供双向链表,无需手动实现节点结构;通过list.New()创建链表,或直接声明varllist.List即可使用;支持PushBack、PushFront在尾部或头部添加元素,也可用InsertAfter、InsertBefore在指定位置插入;遍历时通过Front()和Next()正向访问,或Back()和Prev()反向遍历,每个节点为*list.Element类型,数据存储在Value字段(interface{});删除使用Remove(elem),修改需直357 收藏