golang
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在Golang中应根据是否需修改状态、接口实现需求及性能考量选择接收者类型。若方法需修改接收者状态,应使用指针接收者;若希望值和指针都能实现接口,应使用值接收者;若结构体较大或方法调用频繁,建议使用指针接收者以避免复制开销。443 收藏
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Wrap方法是pkg/errors包中用于包装错误并附加上下文信息的函数,其定义为Wrap(errerror,messagestring)error。它能在保留原始错误的同时添加描述,便于追踪错误来源。使用时应在每层调用中用Wrap封装下层错误并附上当前层的上下文,从而构建完整的错误链。查看完整错误信息可用%+v格式化输出或通过errors.Cause()获取根源错误。使用Wrap时应避免重复包装、确保传入非nil错误、正确记录日志,并注意兼容标准error接口。269 收藏
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Golang的encoding/json库可用于解析和生成JSON数据。1.使用json.Unmarshal可将JSON字符串解析为结构体,结构体字段需可导出并可通过标签匹配字段名。2.使用json.Marshal或json.MarshalIndent可将结构体序列化为JSON字符串,通过omitempty标签可忽略空值字段。3.对于不确定结构的JSON数据,可用map[string]interface{}接收,访问时需进行类型断言。4.通过实现json.Marshaler和json.Unmarshale353 收藏
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context.WithTimeout是Golang中用于实现超时控制的核心工具,其通过创建带超时机制的上下文,在设定时间到达后自动取消操作。1.它的基本用法是传入父上下文和超时时间,如ctx,cancel:=context.WithTimeout(parentCtx,3*time.Second);2.在HTTP请求中使用时需显式构造请求并绑定上下文,以控制整个请求生命周期;3.WithTimeout与WithDeadline的区别在于前者设置最大持续时间,后者指定具体截止时间;4.使用时应注意及时调用c132 收藏
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Golang实现限流控制的核心方法是使用令牌桶算法,通过rate.Limiter实现。01.导入golang.org/x/time/rate包;02.使用rate.NewLimiter创建限流器,指定每秒生成的令牌数和桶容量;03.通过limiter.Wait()阻塞获取令牌或limiter.Allow()非阻塞判断;04.成功获取令牌后处理请求。合理设置速率与容量需结合服务性能、突发流量需求及持续监控调整。rate.Limiter还提供AllowN、Reserve、ReserveN、Tokens、Bur229 收藏
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访问者模式在Golang中通过接口和类型断言模拟双重分发实现,其核心步骤为:1.定义Visitor和Element接口,每个具体元素实现Accept方法调用访问者的对应Visit函数;2.具体访问者为每种元素实现Visit逻辑,实现操作与数据结构分离;3.适用于结构稳定、操作多变的场景,但新增元素需更新所有访问者。该方式利用Go的静态类型和动态调度,在不修改元素的前提下扩展操作,但缺乏泛型支持和继承机制使实现较繁琐。467 收藏