golang
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答案:UDP编程使用Golang实现无连接通信,速度快但不可靠。代码创建监听8080端口的UDP服务器,接收数据并回复“Hello,client!”。相比TCP,UDP无需握手,开销小,适合实时性要求高的场景如游戏、直播、DNS查询、VoIP等。其缺点是不保证可靠性,需应用层处理丢包、乱序等问题,例如通过序列号和重传机制弥补。选择取决于对实时性与可靠性的权衡。308 收藏
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调整GOPATH和缓存设置可显著提升Golang编译速度。1.精简GOPATH路径并迁移至GoModules以优化依赖查找;2.设置GOPROXY为https://goproxy.io,direct加速模块下载;3.利用goenv查看或修改GOPATH、GOPROXY;4.启用编译缓存并避免频繁清理;5.使用gobuild-x、gotooltrace等工具诊断编译瓶颈;6.升级Go版本、使用SSD、增加CPU与内存资源;7.避免cgo、拆分代码包、启用并发编译;8.通过Makefile、CI/CD或脚本自432 收藏
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Go语言中所有参数传递都是值传递,传递指针时复制的是地址值。值传递不改变原始变量,适用于基本类型和小型结构体;指针传递可修改原始数据,适合大型结构体但需防范副作用。切片和map作为引用类型,其底层数据可通过值传递的副本修改,但重新切片或扩容会导致底层数组分离,影响函数内外的一致性。356 收藏
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Linkerd数据平面由Rust编写的Linkerd-proxy实现,通过边车代理透明处理服务间通信,支持mTLS、流量控制与可观测性;尽管代理本身非Go编写,但Golang广泛用于构建与其集成的扩展组件,如自定义指标导出器、策略控制器、可观测性网关及诊断工具;在Go服务中应避免自行处理TLS,合理配置超时,暴露Prometheus指标,并优先使用gRPC以充分利用Linkerd的协议感知能力。101 收藏
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中介者模式通过引入中介者对象解耦多个对象间的复杂交互,使对象无需直接引用彼此。在聊天室示例中,用户通过ChatRoom发送消息,由中介者转发给其他用户,避免了直接依赖。该模式降低耦合、提升可维护性,适用于GUI、游戏、通信系统等多对象协作场景,但需注意中介者自身复杂度控制。282 收藏
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使用Golang模拟CPU负载过高可通过启动多个执行计算密集型任务的goroutine实现,每个goroutine占用一个CPU核心,从而提升整体CPU使用率;具体方法是在main函数中根据CPU核心数启动相应数量的goroutine,每个goroutine持续调用如computeSomething等耗时计算函数,运行指定时间后通过context或信号机制优雅停止;模拟网络延迟则借助os/exec包调用Linux的tc命令,在指定网络接口上添加延迟规则,需使用sudo权限执行“tcqdiscadd”命令设469 收藏