golang
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答案:Go语言通过map和sync.RWMutex实现并发安全的内存键值存储,支持Set、Get、Delete操作,并可扩展TTL与持久化。139 收藏
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下载安装Go后,终端执行goversion验证版本,输出含goversiongo1.21.5darwin/amd64即成功;2.可选配置GOPATH和PATH环境变量至~/.zshrc;3.创建hello.go文件并运行gorunhello.go输出Hello,MacOS+Go!确认环境可用。500 收藏
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Go中make创建slice可指定长度和容量,影响内存分配;而创建map仅初始化结构,容量为提示,核心差异在于内存管理与初始化行为。421 收藏
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使用指针传递大对象可避免值拷贝带来的性能开销。在Go中,函数参数默认按值传递,对于包含大量数据的结构体,每次调用都会复制整个对象,导致内存和CPU压力增加;而通过指针传递仅复制8字节指针,显著降低开销,适用于字段多、含大数组或需修改原数据的场景,但需注意小对象值传递更高效、避免空指针及确保语义正确性。165 收藏
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组合模式通过统一接口处理文件与文件夹,支持权限控制、避免循环引用及性能优化。319 收藏
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Go语言中所有函数参数传递都是值传递。传递值类型时复制数据本身,函数内修改不影响原始变量;传递指针类型时复制指针地址,可通过指针修改原始数据。对于大型结构体,使用指针传递可提升性能、减少内存开销;但需注意指针带来的nil风险和并发问题。slice、map虽为值传递,但其底层数据通过指针共享,因此修改元素会影响外部,而重新赋值则不会。常见误区包括误以为值传递能修改原始数据、不了解slice/map的引用特性及忽视大结构体复制的性能成本。155 收藏