golang
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Go语言中所有参数传递都是值传递,传递指针时复制的是地址值。值传递不改变原始变量,适用于基本类型和小型结构体;指针传递可修改原始数据,适合大型结构体但需防范副作用。切片和map作为引用类型,其底层数据可通过值传递的副本修改,但重新切片或扩容会导致底层数组分离,影响函数内外的一致性。356 收藏
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Linkerd数据平面由Rust编写的Linkerd-proxy实现,通过边车代理透明处理服务间通信,支持mTLS、流量控制与可观测性;尽管代理本身非Go编写,但Golang广泛用于构建与其集成的扩展组件,如自定义指标导出器、策略控制器、可观测性网关及诊断工具;在Go服务中应避免自行处理TLS,合理配置超时,暴露Prometheus指标,并优先使用gRPC以充分利用Linkerd的协议感知能力。101 收藏
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中介者模式通过引入中介者对象解耦多个对象间的复杂交互,使对象无需直接引用彼此。在聊天室示例中,用户通过ChatRoom发送消息,由中介者转发给其他用户,避免了直接依赖。该模式降低耦合、提升可维护性,适用于GUI、游戏、通信系统等多对象协作场景,但需注意中介者自身复杂度控制。282 收藏
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使用Golang模拟CPU负载过高可通过启动多个执行计算密集型任务的goroutine实现,每个goroutine占用一个CPU核心,从而提升整体CPU使用率;具体方法是在main函数中根据CPU核心数启动相应数量的goroutine,每个goroutine持续调用如computeSomething等耗时计算函数,运行指定时间后通过context或信号机制优雅停止;模拟网络延迟则借助os/exec包调用Linux的tc命令,在指定网络接口上添加延迟规则,需使用sudo权限执行“tcqdiscadd”命令设469 收藏
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Go环境配置成功后,可通过goversion和goenv验证。若命令无法识别,需检查PATH环境变量是否包含Go的bin目录。GOPATH在GoModules时代已无需手动设置,主要用于缓存和安装可执行文件。编写第一个程序只需创建hello.go文件,使用gorun运行即可输出结果,gobuild可生成exe可执行文件。269 收藏
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如何用Golang实现事件驱动架构并集成NATSStreaming?1.定义事件结构,包含ID、类型、数据和时间戳;2.使用stan.Connect连接NATSStreaming集群;3.通过sc.Publish发布序列化后的事件到指定主题;4.利用sc.Subscribe订阅事件并用回调函数处理接收的数据;5.处理错误及确保可靠传递,使用持久化、ACK机制和DurableNames;6.采用领域.事件类型命名规范如user.created;7.引入版本控制,如添加version字段或使用不同主题区分版本350 收藏