Golang易错知识点汇总
来源:脚本之家
时间:2022-12-31 20:44:26 289浏览 收藏
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《Golang易错知识点汇总》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
类型转换和类型断言
类型转换语法:Type(expression)
类型断言语法为:expression.(Type)
1.类型转换示例代码
package main
import "fmt"
//典型的类型转换示例
func main() {
// 类型转换示例
var a int = 5
var b int = 2
var c float32
c = float32(a) / float32(b) //这里就是典型的类型转换
fmt.Printf("a的类型:%T\n", a)
fmt.Printf("b的类型:%T\n", b)
fmt.Printf("c的类型:%T\n", c)
fmt.Printf("c的值:%v\n", c)
//如果我们不进行类型转换,看下输出结果
fmt.Printf("不进行类型转换的输出结果:%v\n", a/b) //从结果可以看出值为2,丢失了精度
}
打印结果

2.类型断言代码示例
注意:对于类型断言,expression 必须是接口类型
package main
import "fmt"
//经典的类型断言示例 搭配switch使用
func main() {
var x interface{}
x = 1
switch x.(type) { //这就是上面说的expression.(Type)
case float32:
fmt.Println("类型是:float32")
case string:
fmt.Println("类型是:string")
case int:
fmt.Println("类型是:int")
default:
fmt.Println("未知类型")
}
}
运行结果

全局变量
定义全局变量必须用var,全局变量要定义在函数之外,而在函数之外定义的变量只能用var定义。
全局变量使用var,编译通过

全局变量不使用var,编译不通过

init函数
这是官方对于init()函数的介绍:
变量除了可以在全局声明中初始化,也可以在 init ()函数中初始化。这是一类非常特殊的函数,它不能够被人为调用,而是在每个包完成初始化后自动执行,并且执行优先级比 main 函数高。 初始化总是以单线程执行,并且按照包的依赖关系顺序执行。 一个可能的用途是在开始执行程序之前对数据进行检验或修复,以保证程序状态的正确性。
如何觉得上面这一大段话不好理解的话,可以看我的总结:
- init函数可以在任何包中有0个、1个或多个;
- main函数只能在main包中有且只有一个,但是main包中也可以有0个、1个或多个init函数;
- init函数和main函数都不能被显式调用;
Go语言中变量、init函数、main函数的执行顺序
- 首先初始化导入包的变量和常量
- 然后执行导入包的init函数
- 然后初始化本包的变量和常量
- 然后执行本包的init函数
- 最后执行本包的main函数
Go接口总结
这是我在刷题的时候碰到的,总结出来给大家:
- 如果两个接口拥有相同方法列表(顺序可以不一致),那么这两个接口实质上同一个接口
- 接口A是接口B的子集,意味着A的方法B中都有,那么A是B的基类,所以A=B是可行的
- 接口是否能够调用成功,需要运行的时候才能知道
- 接口赋值是否可行,在编译阶段就可以知道
Go字符串
Go语言中的字符串不支持下标操作

在go语言中,字符串是一种基本类型,和其它开发语言不同,Go的字符串是由单个字节连接起来的。
Go语言统一使用utf-8编码标识Unicode文本。当字符为ASCII编码时,占用1个字节,其它字符占用2到4个字节,中文占用3个字节
如何修改字符串的内容
有三种方法:
- 将字符串转成byte切片,再根据下标替换内容
- 将字符串转为rune切片,再根据下标替换内容
- 使用原生包
strings中的Replace()方法
示例代码
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
//第一种方法 将字符串转成byte切片
s := "hello"
s2 := []byte(s)
s2[0] = 'x'
fmt.Printf("转成byte切片:%v\n", string(s2)) //打印结果:转成byte切片:xello
// 第二种方法 将字符串转为rune切片
s3 := "王中阳"
s4 := []rune(s3) //注意:中文字符串要进行修改,只能转成rune切片,不能转成byte切片
s4[0] = '杨'
fmt.Printf("转成rune切片:%v\n", string(s4)) //打印结果:转成rune切片:杨中阳
// 第三种方法,使用原生包strings 中的 Replace() 方法
s5 := "abcdef"
old := "abc"
newString := "ABC"
s6 := strings.Replace(s5, old, newString, -1) //最后一个参数n的作用是:返回将s5中前n个不重叠old子串都替换为new的新字符串,如果n
<p><strong>运行结果</strong></p>
<p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20221231/167249160963b032593df64.png"></p>
<h2>slice</h2>
<p>slice可以通过append方式实现元素的删除。</p>
<p>**切片使用冒号分隔时遵循"前闭后开"原则,即包括前面的值,不包括后面的值。 **</p>
<h3>1.删除单个元素</h3>
<pre class="brush:go;">package main
import "fmt"
//使用append 删除单个元素
func main() {
var data = []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
//删除元素2
index := 2
//切片使用冒号分隔时遵循"前闭后开"原则,即包括前面的值,不包括后面的值。
data1 := append(data[:index], data[index+1:]...)
fmt.Println(data1)
}
运行结果

2.删除多个元素
package main
import "fmt"
//使用append 删除多个元素
func main() {
var data = []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
//删除元素0,1,2
index := 2
//切片使用冒号分隔时遵循"前闭后开"原则,即包括前面的值,不包括后面的值。
data1 := append(data[:0], data[index+1:]...)
fmt.Println(data1)
}
运行结果

总结
这篇文章汇总了我再开发和刷面试题过程中遇到的容易搞错的知识点,包括:
- 类型转换和类型断言的对比
- 定义全局变量只能用var,定义全局变量也可以定义在init()函数中
- init()函数的知识点,以及init函数和main函数的执行顺序:先执行引用包的常量和变量、在执行引用包的init函数、再执行本包的常量和变量、再执行本包的init函数、最后才会执行本包的main函数。
- Go接口的概念总结,刷面试题的时候可能碰到咬文嚼字的问题,注意避坑。
- Go字符串不能通过下标直接修改内容,但是可以通过转成byte[]/rune[]/以及使用原生包strings中的Replace()方法修改内容
- Go中的slice不能像map一样直接使用delete()方法删除元素,可以使用append()方法+冒号分隔切片的方式,间接实现切片元素的删除。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Golang易错知识点汇总》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
-
140 收藏
-
147 收藏
-
378 收藏
-
255 收藏
-
287 收藏
-
393 收藏
-
310 收藏
-
110 收藏
-
412 收藏
-
423 收藏
-
274 收藏
-
379 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习