golang实现一个简单的websocket聊天室功能
来源:脚本之家
时间:2022-12-28 11:57:43 447浏览 收藏
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《golang实现一个简单的websocket聊天室功能》,涉及到websocket、聊天室,有需要的可以收藏一下
基本原理:
1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包。
2.监听端口。
3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体。
4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户。
5.客户端使用js websocket功能,当作客户端,开始聊天。
不足之处:只是根据客户端传的uid来区分用户,没有进行身份校验,不过对一个demo来说,也没必要。
server代码:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"golang.org/x/net/websocket"
"log"
"net/http"
)
//ProxyConfig 配置
type MsgConfig struct {
Type string `json:"type,omitempty"`
Uid string `json:"uid,omitempty"`
Msg string `json:"msg,omitempty"`
}
var connMap = make(map[string]*websocket.Conn)
func Echo(ws *websocket.Conn) {
var err error
for {
var reply string
if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
fmt.Println("Can't receive")
break
}
replyMsg := MsgConfig{}
json.Unmarshal([]byte(reply), &replyMsg)
if replyMsg.Type == "login" && replyMsg.Uid != "" {
connMap[replyMsg.Uid] = ws
fmt.Println(connMap)
}
for k, v := range connMap {
go sendMessage(replyMsg, v, k)
}
}
}
func sendMessage(replyMsg MsgConfig, conn *websocket.Conn, connUid string) {
msg := replyMsg.Uid + "说:" + replyMsg.Msg
if connUid == replyMsg.Uid {
fmt.Println(msg)
if replyMsg.Type == "login" {
msg = "登陆成功"
} else {
msg = "你说:" + replyMsg.Msg
}
}
if err := websocket.Message.Send(conn, msg); err != nil {
fmt.Println("Can't send")
}
}
func main() {
http.Handle("/", websocket.Handler(Echo))
if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe:", err)
}
}
客户端聊天:
可以在浏览器的控制台里面输入以下代码,进行聊天:
//ip:port设置成自己的
ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234");
ws.onopen = function (ev) {
ws.send('{"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"我登陆了"}');
};
ws.onmessage = function (ev) {
if (ev.data){
console.log(ev.data)
}
};
//下面这句可以多次发送,当作是聊天。
ws.send('{"type":"msg","uid":"我是用户名","msg":"你好啊"}');
客户端效果图:

服务器效果图:

摘自https://www.yuanshuli.com/post-60.html
理论要掌握,实操不能落!以上关于《golang实现一个简单的websocket聊天室功能》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
声明:本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
相关阅读
更多>
-
311 收藏
-
200 收藏
-
493 收藏
-
156 收藏
-
370 收藏
最新阅读
更多>
-
140 收藏
-
147 收藏
-
378 收藏
-
255 收藏
-
287 收藏
-
393 收藏
-
310 收藏
-
110 收藏
-
412 收藏
-
423 收藏
-
274 收藏
-
379 收藏
课程推荐
更多>
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习