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解决Golang map range遍历结果不稳定问题

来源:脚本之家

时间:2023-01-07 11:45:41 255浏览 收藏

知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《解决Golang map range遍历结果不稳定问题》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!

闲言少叙,本文主要是想介绍一个Golang开发常见的一个问题。然而,此问题对于初学者来说却经常容易陷入坑中。

问题

我在写一段代码时,使用了Golang的map数据结构,目的是想用map缓存计数结果。简单来说map的键也是整型的,且以递增顺序存储。我的最初想法是,在统计结束后,按照map中存储的键有序输出值。可是,当我运行程序时,结果并不是我想要的,而且有一定概率运行结果不同。

问题代码

func sortByBits(arr []int) []int {
  var bitmap = make(map[int][]int, 0)
  // map缓存
  for i := 0; i  0; j-- {
        if bitmap[bits][j]  0 {
    if n & 1 == 1 {
      sum++
    }
    n = n >> 1
  }
  return sum
}

当发现这个问题后,我使用二维数组替换map,改造代码如下:

改造代码

func sortByBits(arr []int) []int {
  var bitmap = make([][]int, 0, 10000)
  // map缓存
  for i := 0; i  0; j-- {
        if bitmap[bits][j]  0 {
    if n & 1 == 1 {
      sum++
    }
    n = n >> 1
  }
  return sum
}

代码很简单,问题也很简单。原理就是Golang的map按键输出结果是随机的,这是语言本身的一个特性,或者说是"坑"。作为开发者,要熟练掌握语言最基本特性,才能开发出最稳健的程序。

补充:golang if _,ok:=range map; ok判断key是否在map中

由于golang没有提供item是否在array当中的判断方法,如果程序里面频繁用到了这种判断,可以将array转化为以array当中的成员为key的map再用上面的方法进行判断,这样会提高判断的效率。

判断方法示例代码

if _, ok := map[key]; ok {
//存在
}

如果每次都for循环,会影响性能!

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

好了,本文到此结束,带大家了解了《解决Golang map range遍历结果不稳定问题》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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