怎么使用Java工厂模式创建对象及提高代码复用率和灵活性
来源:亿速云
时间:2024-04-21 09:42:34 400浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《怎么使用Java工厂模式创建对象及提高代码复用率和灵活性》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
介绍
Java工厂设计模式主要分为三种:
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):使用一个工厂类来封装对象创建的过程,客户端只需要通过传递不同的参数来获取不同的产品对象,从而避免了客户端直接创建产品对象的操作
工厂方法模式(Factory Method Pattern):将工厂类抽象出来,每个具体产品类对应一个具体工厂类,工厂类通过多态性来创建对应的产品对象,客户端只需要知道工厂接口及其实现类即可,可以根据需求动态切换工厂实现,扩展性更好.
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):在工厂方法模式的基础上,将工厂类再进行一次抽象,将多个工厂接口放到一个工厂接口中,每个具体产品对应一个具体工厂类,通过多态性来创建对应的产品对象,具有更好的扩展性和更高的抽象程度,但是也增加了系统复杂度
简单工厂模式
首先先定义一个抽象产品类:
package com.fanqiechaodan.factory.simple.product; /** * @Classname Product * @Description 抽象产品类 */ public abstract class Product { public abstract void use(); }
然后定义具体产品类
public class ProductA extends Product{ @Override public void use() { System.out.println("使用具体产品类A..."); } } public class ProductB extends Product{ @Override public void use() { System.out.println("使用具体产品类B..."); } } public class ProductC extends Product{ @Override public void use() { System.out.println("使用具体产品类C..."); } }
接下来定义工厂类,用于创建不同的产品
package com.fanqiechaodan.factory.simple.factory; import com.fanqiechaodan.factory.simple.product.Product; import com.fanqiechaodan.factory.simple.product.ProductA; import com.fanqiechaodan.factory.simple.product.ProductB; import com.fanqiechaodan.factory.simple.product.ProductC; /** * @Classname SimpleFactory * @Description 工厂类 */ public class SimpleFactory { public static Product createProduct(String type) { switch (type) { case "A": return new ProductA(); case "B": return new ProductB(); case "C": return new ProductC(); default: throw new RuntimeException("不支持的产品类型:" + type); } } }
测试:
package com.fanqiechaodan.factory.simple; import com.fanqiechaodan.factory.simple.factory.SimpleFactory; import com.fanqiechaodan.factory.simple.product.Product; /** * @Classname Demo * @Description 简单工厂模式 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { Product productA = SimpleFactory.createProduct("A"); productA.use(); Product productB = SimpleFactory.createProduct("B"); productB.use(); Product productC = SimpleFactory.createProduct("C"); productC.use(); Product productD = SimpleFactory.createProduct("D"); productD.use(); } }
工厂方法模式
首先定义一个接口表示产品
package com.fanqiechaodan.factory.method.product; /** * @Classname Product * @Description 产品接口 */ public interface Product { void use(); }
其次定义两个具体的产品实现类
public class ProductA implements Product{ @Override public void use() { System.out.println("使用具体产品A..."); } } public class ProductB implements Product{ @Override public void use() { System.out.println("使用具体产品B..."); } }
然后定义一个工厂接口用于创建产品
package com.fanqiechaodan.factory.method.factory; import com.fanqiechaodan.factory.method.product.Product; /** * @Classname Factory * @Description 工厂接口 */ public interface Factory { Product createProduct(); }
接下来,定义两个具体的工厂实现类,分别用于创建不同的产品
public class FactoryA implements Factory{ @Override public Product createProduct() { return new ProductA(); } } public class FactoryB implements Factory{ @Override public Product createProduct() { return new ProductB(); } }
测试
package com.fanqiechaodan.factory.method.factory; import com.fanqiechaodan.factory.method.product.Product; import com.fanqiechaodan.factory.method.product.ProductB; /** * @Classname FactoryB * @Description 工厂实现类B */ public class FactoryB implements Factory{ @Override public Product createProduct() { return new ProductB(); } }
抽象工厂模式
首先定义抽象产品
public interface ProductA { void doSomething(); } public interface ProductB { void doSomething(); }
其次定义具体产品
public class ProductA1 implements ProductA{ @Override public void doSomething() { System.out.println("ProductA1 doSomething ..."); } } public class ProductA2 implements ProductA{ @Override public void doSomething() { System.out.println("ProductA2 doSomething ..."); } } public class ProductB1 implements ProductB{ @Override public void doSomething() { System.out.println("ProductB1 doSomething ..."); } } public class ProductB2 implements ProductB{ @Override public void doSomething() { System.out.println("ProductB2 doSomething ..."); } }
然后定义抽象工厂
package com.fanqiechaodan.factory.abstractfactory.factory; import com.fanqiechaodan.factory.abstractfactory.product.ProductA; import com.fanqiechaodan.factory.abstractfactory.product.ProductB; /** * @Classname AbstractFactory * @Description 抽象工厂 */ public interface AbstractFactory { ProductA createProductA(); ProductB createProductB(); }
接下来定义具体工厂
public class Factory1 implements AbstractFactory{ @Override public ProductA createProductA() { return new ProductA1(); } @Override public ProductB createProductB() { return new ProductB1(); } } public class Factory2 implements AbstractFactory{ @Override public ProductA createProductA() { return new ProductA2(); } @Override public ProductB createProductB() { return new ProductB2(); } }
测试
package com.fanqiechaodan.factory.abstractfactory; import com.fanqiechaodan.factory.abstractfactory.factory.AbstractFactory; import com.fanqiechaodan.factory.abstractfactory.factory.Factory1; import com.fanqiechaodan.factory.abstractfactory.factory.Factory2; import com.fanqiechaodan.factory.abstractfactory.product.ProductA; import com.fanqiechaodan.factory.abstractfactory.product.ProductB; /** * @Classname Demo * @Description 抽象工厂模式 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { // 使用具体工厂1创建产品A和产品B AbstractFactory factory1 = new Factory1(); ProductA productA1 = factory1.createProductA(); ProductB productB1 = factory1.createProductB(); productA1.doSomething(); productB1.doSomething(); // 使用具体工厂2创建产品A和产品B AbstractFactory factory2 = new Factory2(); ProductA productA2 = factory2.createProductA(); ProductB productB2 = factory2.createProductB(); productA2.doSomething(); productB2.doSomething(); } }
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《怎么使用Java工厂模式创建对象及提高代码复用率和灵活性》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!
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