多线程提升MySQL造数据速度
来源:SegmentFault
时间:2023-02-16 15:37:22 177浏览 收藏
本篇文章向大家介绍《多线程提升MySQL造数据速度》,主要包括并发、MySQL、Java、数据库、多线程,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
由于最近沉迷小孩子的MySQL 是怎样运行的:从根儿上理解 MySQL,想造一点数据磨练一下自己的所学,所以准备创建两个一百万数据的表,一开始写一个简单的程序使用jdbc往里面插入数据,开始的写的时候我已经意识到了为了提高插入速度,可以使用多线程去插入,所以第一版程序如下:
public class DataInsert { public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(20); Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); Connection connection = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://xx:3306/pamphlet", "root", "pwd"); PreparedStatement statement = connection.prepareStatement("insert into t1 values(?,?)"); for (int i = 0; i
表结构
create table t1 ( m1 int null, n1 char null );
然后启动程序程序感觉速度还可以,大概一秒插十几条数据吧,然后就去吃完饭了,吃完溜达了一会回来后,发现才插入了小几万条,这速度明天上班也插不完啊!所以需要找一下问题。
我打开idea的调试器,发现线程池里面的20条线程都是交替
RUNNING状态,所以并没有发挥出多线程的特性!然后很快我也意识到问题出现在了哪里,就是
Connection我们始终只是20条线程交替的使用一个
Connection在往mysql中插入数据
而且statement的execute方法的实现是被锁包围的,so?虽然我们使用了多线程,但我们还是在串行得执行任务。
问题找到了,那么我们怎么优化呢?我们在每次执行之前都取一个
Connection这样就可以并发执行插入了吧?写一下代码
for (int i = 0; i
像上面这样写应该可以了吧?实话说我没试过,大家可以试一下,效率应该会好很多,但是我觉得还可以再优化,因为线程池中得线程是反复利用的,所以我们让每一条线程拥有一个
Connection不就行了?所以
ThreadLocal不久可以用上了吗?
@Log4j2 public class DataInsert { public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(80); ThreadLocalthreadLocal = new ThreadLocal(); Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); for (int i = 0; i
可以看到上面的的代码就优雅多了,既把效率提上来了,也避免了产生大量的
Connection对象。而且我们用idea查看线程状态,他们个个都是“活力满满”!
但是问题又来了,我报错了,我后面同时插入t1和t2表,所以最大可能占用160个mysql连接(代码里我给FixedThreadPool的参数是80,所以启动插入t1和t2会有160条线程同时插入),而mysql的最大连接数是151个,所以会有几个线程插入失败,报Too many connections!!
这不要紧啊,我们修改一下mysql配置就行了,给个大的数值2000就行了。
就此这个程序就能比较优雅的运行了,很快也把两个一百万插入到了表中。
本篇关于《多线程提升MySQL造数据速度》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于数据库的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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