Java并发编程原理与实战一(线程状态及创建线程的多种方式)
来源:SegmentFault
时间:2023-01-23 21:01:12 471浏览 收藏
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个数据库开发实战,手把手教大家学习《Java并发编程原理与实战一(线程状态及创建线程的多种方式)》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
一、为什么要学习并发编程
1.发挥多处理的强大能力
2.建模的简单性
3.异步事件的简化处理
4.响应更加灵敏的用户界面
二、并发的缺点
1.安全性问题
多线程环境下
多个线程共享一个资源
对资源进行非原子性操作
2.活跃性问题(饥饿)
1、死锁
2、饥饿
饥饿与公平
1)高优先级吞噬所有低优先级的CPU时间片
2)线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态
3)等待的线程永远不被唤醒
如何尽量避免饥饿问题
- 设置合理的优先级
- 使用锁来代替synchronized
3、活锁
3.性能问题
三、线程的状态
线程在一定条件下,状态会发生变化。线程一共有以下几种状态:
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
阻塞的情况分三种:
(1)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒,
(2)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。
(3)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
线程变化的状态转换图如下:
四、创建线程的多种方式
1、继承Thread类
public class Demo1 extends Thread { public Demo1(String name) { super(name); } @Override public void run() { while(!interrupted()) { System.out.println(getName() + "线程执行了 .. "); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { Demo1 d1 = new Demo1("first-thread"); Demo1 d2 = new Demo1("second-thread"); d1.start(); d2.start(); // d1.stop(); d1.interrupt(); } }
2、实现Runnable接口
public class Demo2 implements Runnable { @Override public void run() { while(true) { System.out.println("thread running ..."); } } public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Demo2()); thread.start(); } }
3、匿名内部类的方式
public class Demo3 { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("runnable"); } }) { public void run() { System.out.println("sub"); }; }.start(); } }
4、带返回值的线程
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Demo4 implements Callable{ public static void main(String[] args) throws Exception { Demo4 d = new Demo4(); FutureTask task = new FutureTask(d); Thread t = new Thread(task); t.start(); System.out.println("我先干点别的。。。"); Integer result = task.get(); System.out.println("线程执行的结果为:" + result); } @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println("正在进行紧张的计算...."); Thread.sleep(3000); return 1; } }
5、定时器(quartz)
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class Demo5 { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { // 实现定时任务 System.out.println("timertask is run"); } }, 0, 1000); } }
6、线程池的实现
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 线程池 * @author Administrator * */ public class Demo6 { public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i
7、Lambda表达式实现
import java.util.Arrays; import java.util.List; /** * lambda并行计算 * @author Administrator * */ public class Demo7 { public static void main(String[] args) { Listvalues = Arrays.asList(10,20,30,40); int res = new Demo7().add(values); System.out.println("计算的结果为:" + res); } public int add (List values) { values.parallelStream().forEach(System.out :: println); return values.parallelStream().mapToInt( i -> i * 2).sum(); } }
8、Spring实现多线程
五、Synchronized原理与使用
1、内置锁
2、互斥锁
1、修饰普通方法
2、修饰静态方法
3、修饰代码块
public class Sequence { private int value; /** * synchronized 放在普通方法上,内置锁就是当前类的实例 * @return */ public synchronized int getNext() { return value ++; } /** * 修饰静态方法,内置锁是当前的Class字节码对象 * Sequence.class * @return */ public static synchronized int getPrevious() { // return value --; return 0; } public int xx () { // monitorenter synchronized (Sequence.class) { if(value > 0) { return value; } else { return -1; } } // monitorexit } public static void main(String[] args) { Sequence s = new Sequence(); // while(true) { // System.out.println(s.getNext()); // } new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s.getNext()); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s.getNext()); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s.getNext()); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } }
六、任何对象都可以作为锁,那么锁信息又存在对象的什么地方呢?
存在对象头中
对象头中的信息
Mark Word:线程id、Epoch、对象的分代年龄信息、是否是偏向锁、锁标志位
Class Metadata Address
Array Length
偏向锁
每次获取锁和释放锁会浪费资源
很多情况下,竞争锁不是由多个线程,而是由一个线程在使用。
只有一个线程在访问同步代码块的场景
重量级锁
七、设置线程优先级
public class Target implements Runnable { @Override public void run() { while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ..."); // Thread.sleep(1); } } }
public class Demo { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new Target()); Thread t2 = new Thread(new Target()); t1.setPriority(1); t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t1.start(); t2.start(); } }
八、单例模式与线程安全性问题
饿汉式
没有线程安全性问题
public class Singleton { // 私有化构造方法 private Singleton () {} private static Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance() { return instance; } }
懒汉式
双重检查加锁解决线程安全性问题
public class Singleton2 { private Singleton2() {} //volatile 解决指令重排序导致的线程安全性问题、过多将导致cpu缓存优化失效 private static volatile Singleton2 instance; /** * 双重检查加锁 * * @return */ public static Singleton2 getInstance () { // 自旋 while(true) if(instance == null) { synchronized (Singleton2.class) { if(instance == null) { instance = new Singleton2(); // 指令重排序 // 申请一块内存空间 // 1 // 在这块空间里实例化对象 // 2 // instance的引用指向这块空间地址 // 3 } } } return instance; } }
九、锁重入
public class Demo { public synchronized void a () { System.out.println("a"); // b(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public synchronized void b() { System.out.println("b"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { //同一个对对象将会阻塞 Demo d1= new Demo(); Demo d2= new Demo(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { d1.a(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { d2.b(); } }).start(); } }
十、自旋锁
import java.util.Random; /** * 多个线程执行完毕之后,打印一句话,结束 * @author worker * */ public class Demo2 { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行..."); try { Thread.sleep(new Random().nextInt(2000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行完毕了..."); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行..."); try { Thread.sleep(new Random().nextInt(2000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行完毕了..."); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行..."); try { Thread.sleep(new Random().nextInt(2000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行完毕了..."); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行..."); try { Thread.sleep(new Random().nextInt(2000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行完毕了..."); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行..."); try { Thread.sleep(new Random().nextInt(2000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程执行完毕了..."); } }).start(); while(Thread.activeCount() != 1) { // 自旋 } System.out.println("所有的线程执行完毕了..."); } }
十一、死锁
public class Demo3 { private Object obj1 = new Object(); private Object obj2 = new Object(); public void a () { synchronized (obj1) { try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (obj2) { System.out.println("a"); } } } public void b () { synchronized (obj2) { try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (obj1) { System.out.println("b"); } } } public static void main(String[] args) { Demo3 d = new Demo3(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { d.a(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { d.b(); } }).start(); } }
十二、轻量级锁
Volatile
Volatile称之为轻量级锁,被volatile修饰的变量,在线程之间是可见的。
可见:一个线程修改了这个变量的值,在另外一个线程中能够读到这个修改后的值。
Synchronized除了线程之间互斥意外,还有一个非常大的作用,就是保证可见性
public class Demo2 { public volatile boolean run = false; public static void main(String[] args) { Demo2 d = new Demo2(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i = 1;i
Lock指令
在多处理器的系统上
1、将当前处理器缓存行的内容写回到系统内存
2、这个写回到内存的操作会使在其他CPU里缓存了该内存地址的数据失效
硬盘 – 内存 – CPU的缓存
多个线程可以同时
十三、JDK提供的原子类原理及使用
1、原子更新基本类型、原子更新数组、原子更新抽象类型、原子更新字段
public class User { private String name; public volatile int old; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getOld() { return old; } public void setOld(int old) { this.old = old; } }
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerArray; import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerFieldUpdater; import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; public class Sequence { private AtomicInteger value = new AtomicInteger(0); private int [] s = {2,1,4,6}; AtomicIntegerArray a = new AtomicIntegerArray(s); AtomicReferenceuser = new AtomicReference(); AtomicIntegerFieldUpdater old = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(User.class, "old"); /** * @return */ public int getNext() { User user = new User(); System.out.println(old.getAndIncrement(user)); System.out.println(old.getAndIncrement(user)); System.out.println(old.getAndIncrement(user)); a.getAndIncrement(2); a.getAndAdd(2, 10); return value.getAndIncrement(); } public static void main(String[] args) { Sequence s = new Sequence(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s.getNext()); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // } } }).start(); } }
十四、Lock接口的认识与使用
Lock与Synchronized的区别:
Lock需要显示地获取和释放锁,繁琐能让代码更灵活
Synchronized不需要显示地获取和释放锁,简单
Lock的优势:
使用Lock可以方便的实现公平性
非阻塞的获取锁
能被中断的获取锁
超时获取锁
自己实现一个Lock
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Sequence { private int value; Lock lock = new ReentrantLock(); Lock l1 = new ReentrantLock(); /** * @return */ public int getNext() { lock.lock(); int a = value ++; lock.unlock(); return a; } public static void main(String[] args) { Sequence s = new Sequence(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s.getNext()); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s.getNext()); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s.getNext()); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } }
今天关于《Java并发编程原理与实战一(线程状态及创建线程的多种方式)》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于mysql的内容请关注golang学习网公众号!
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