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Go简易投票功能用net/http搭服务、内存存票数,需用sync.Map实现线程安全计票,避免并发panic,适合demo;上线须加持久化与并发控制。
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浅拷贝复制值类型字段和引用地址,深拷贝递归复制所有数据;Go默认浅拷贝,需手动实现深拷贝以避免共享引用问题。
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最常用且简洁的是time.Since()或time.Now().Sub();需高精度或分段计时则手动记录起点再调Sub();time.Elapsed()并不存在。
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Go中包名重复、依赖版本冲突、本地模块替换及同名包导入区分问题:同一目录下package声明须一致;logrus多版本需用replace或别名;本地包用replace指向含go.mod的路径;同名包导入须加别名。
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使用t.Run可为测试用例命名并独立运行,便于定位错误。它支持子测试层级结构,结合表格驱动测试能清晰组织多个场景,提升可维护性,是Go测试的标准实践。
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RPC方法签名无法直接校验参数,需提前拦截;Go标准net/rpc强制方法签名为func(Args,Reply)error,仅保证调用成功(序列化、网络、panic),不校验业务参数合法性。
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Go服务无内置CPU/内存硬限,需依赖cgroups等外部机制;Docker中应设--cpus和--memory并禁用GOMAXPROCS环境变量,K8s需注意cgroupv1精度问题及大页影响。
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Go中“代理+单例”模式通过sync.Once实现线程安全懒汉单例,并用代理函数或DBProxy结构体封装访问逻辑,注入权限校验、限流、日志等控制行为,确保全局唯一实例且对外统一可控。
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Go语言中使用html/template包渲染Web页面时,需避免重复解析、缓存模板、减少数据拷贝并启用压缩。首先通过template.Must全局缓存已编译模板,避免每次请求解析;其次定义专用ViewModel传递最小化数据,并在初始化阶段完成格式化处理;再通过预解析和显式组合模板提升执行效率;最后结合Gzip或Brotli压缩中间件减小传输体积。合理设计下可实现单机每秒数千次渲染。
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问题内容
我使用charles抓包同一局域网的iOS设备,安装了charles的证书以后,还是可以抓到手机上post请求(一个自己写的angular2应用)的用户名密码,原因大概是手动安装了charles的证书?
private
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问题内容
如图 按我的理解
var ticker *Ticker // 是一个指针变量
ticker = &Ticker{ // 指针指向结构体的地址
Url: "werwerwer",
Value: 33333333,
}
fmt.Println(ticker.Url) // 应该输出ticker.Url 的内存地址才对
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这篇文章主要介绍“dubbo支不支持go语言”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“dubbo支不支持go语言”文章能帮助大家解决问题。
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问题内容
老师有websocket方面的编程实例吗?
正确答案
这里有篇文章专门讲socket和websocket编程的,参考一下:https://yalantis.com/blog/how-to-build-websockets-in-go/
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问题内容
在这个奇怪的例子中,有人创建了一个实际上只是一个字符串的新类型:
type CustomType string
const (
Foobar CustomType = "somestring"
)
func SomeFunction() string {
return Foobar
}
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问题内容
无缓冲通道会阻塞接收器,直到通道上有数据可用。我不清楚这种阻塞如何与同一通道上的多个接收器(例如在使用 goroutines
时)一起表现。我敢肯定,只要该通道上没有发送数