-
我正在使用text/template包动态构建我的k8s清单,并且我几乎成功地创建了所需的输出。由于目标类型是yaml,我想确保.ownerreferences和.secrets的生成类型在yaml中创建为列表类型,即每个条目上都有一个前导-。我期望达到的输出是---apiversion:v1kind:serviceaccountmetadata:name:foobarlabels:app:foobarownerreferences:
-
我正在尝试根据用户的姓名查找多个用户。我使用gorm的方式如下:err:=db.Where("usernameIN?",[]string{"name1","name2"}).Find(&users).Error但是生成的查询是:select*from"users_customer"."user"where(用户名in'name1','name2')正确的查询应该是:select*from"users_customer"."user"whereuserna
-
我有一个用go编写的项目,它的结构中有超过30个字段,在允许设置值之前需要验证这些字段。在python中,我可能会使用描述符或至少属性来执行此操作,以防止尽可能多的样板代码。我的问题是,在Go中执行此操作的最佳方法通常是什么?惯例是否只是在结构中使用小写变量并为每个属性提供get和set函数,或者是否有更好的方法来做到这一点以防止样板代码?
-
https://leetcode.com/problems/permutations/discuss/18239/a-general-approach-to-backtracking-questions-in-java-(subsets-permutations-combination-sum-palindrome-partioning)根据上面的帖子(permutations),我想用他的算法在go中覆盖它。但是出现了堆栈溢出错误。下面是我的代码。可以帮我解决这个问题,谢谢。pack
-
我对golang相当陌生,我正在努力从现有地图生成一对多关系图。这是我的脚本演示说明:-我试图实现第0个位置的每个元素与第1、2、...n个位置的每个元素的关系。例如-[0][0]=>[1][0],[0][0]=>[1][1],[0][1]=>[1][0],[0][1]=>[1][1],[0][0]=>[2][0],[0][1]=>[2][1]我试图实现的最终输出-Array([0]=>Array([0]=>Array
-
我有一个用gomobile制作的框架。我已经在这个问题上写下了我的大部分细节。这可能与xcode/ld有关,但我有一个不同版本的框架可以编译。我不确定这是否完全正确(尽管看起来确实如此),所以我认为我应该放置一个堆栈溢出q。文件的输出已在问题中列出,但我也将其放在这里:$filehello.framework/hellohello.framework/hello:mach-ouniversalbinarywith4architectures:[arm_v7:curren
-
我想安装gccgo,但我使用的是windows。我阅读了golang页面上的设置和使用gccgo页面。页面说安装gccgo最简单的方法是安装包含go支持的gcc二进制版本。gcc二进制版本可从各个网站获得,并且通常作为gnu/linux发行版的一部分包含在内。我们预计大多数构建这些二进制文件的人都会包含go支持。当我进入该页面时,我看到windows有两种安装方法。我之前使用过mingw,所以我在powershell终端中尝试了gcctestfil
-
我可以转换从go中的c(cgo)函数返回的字符串数组(char**)吗?下面的代码可以编译并运行,但我无法遍历字符串列表。我什至不确定它是否违反了“传递指针”的规则:https://golang.org/cmd/cgo/任何想法都会有帮助,自从我用c编写代码已经很多年了!提前致谢!packagemain/*#include"stdlib.h"char**getlist(){char**array=NULL;array=(char*
-
Go语言函数在面向对象编程中扮演着以下角色:作为工具函数,可用于验证输入、执行计算和处理错误。作为面向对象编程库,提供特定领域的预构建功能,例如数学、字符串和网络操作。
-
Go函数文档常见错误包括:缺乏参数用途描述;语法错误(如感叹号);冗余信息(重复函数签名中已包含的信息);格式不一致(缩进对齐问题);缺少示例用法。
-
Go语言中,创建goroutine使用go关键字加函数调用。管理goroutine时,使用sync.WaitGroup进行同步;使用context包可取消goroutine。实战中可用于并行处理网络请求、图片处理等任务。
-
Go框架凭借并发、高效网络和可扩展性,在分布式系统和网络应用程序开发中独树一帜。尽管如此,它们仍面临JavaScript(前端开发)、Python(简洁性和生态系统)和Java(企业级解决方案)框架的竞争。最佳框架选择取决于应用程序类型、开发技能和生态系统支持。
-
对于Go游戏开发,可选框架有Gopherjs和GoDot。Gopherjs:将Go代码编译成JavaScript,用于Web浏览器游戏开发。支持WebGL、事件处理和音频。实战案例:FlappyGopher。GoDot:开源游戏引擎,提供构建游戏的工具。内置场景编辑器、物理引擎和脚本支持。实战案例:Pong。
-
Golang框架因其并发性、高性能和丰富的AI/ML生态系统而成为开发AI和ML应用程序的理想选择。具体来说,并发原语和编译型语言的特性确保了快速的性能和高吞吐量。此外,其广泛的库和工具,例如TensorFlow,使开发人员能够轻松创建和部署AI/ML模型。
-
Golang函数缺陷的常见挑战包括命名冲突、签名差异、副作用和可读性差。应对措施包括使用建议的命名约定、使用lint工具、最小化副作用和改进可读性。通过遵循最佳实践,使用适当的工具并注意代码可读性,开发人员可以大幅减少与函数相关的缺陷。