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使用reflect.TypeOf和reflect.ValueOf可获取空接口的类型和值信息,结合Kind()和Type()方法识别具体类型,适用于动态处理未知结构的场景。
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模板方法模式通过接口和组合在Golang中实现,定义算法骨架并延迟可变步骤到具体实现,适用于文件导出、数据处理等流程固定但局部可变的场景。
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Golang中指针变量赋值时,若修改其指向的值(*p=val),则地址不变;若给指针重新赋地址(p=&b),则其存储的地址改变。核心在于区分指针自身地址与所指地址。
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Golang的net/rpc包可实现远程过程调用,需定义符合规则的服务方法和数据结构;2.服务端注册实例并监听HTTP端口,客户端通过Dial连接并调用远程方法;3.异常处理需关注网络错误、超时及服务端返回错误,建议设置连接与调用超时;4.默认使用gob编码,不支持跨语言,适用于轻量级内部通信。
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Go中协程panic不会传播至主goroutine,须在每个goroutine内部用defer+recover捕获并结构化记录日志,recover后仅清理退出,不可继续执行或盲目重试。
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工厂函数应封装构造逻辑,校验参数、处理I/O错误、返回可运行实例,避免调用方依赖具体类型;NewXXX命名是Go社区惯例;需动态切换实现时才引入工厂接口;工厂须纯函数化,不读全局状态。
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本文介绍Go语言中调用变参函数时,如何将接收到的可变参数(...interface{})原样转发给其他函数(如fmt.Printf),关键在于使用args...语法展开参数切片。
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Go中结构体指针可直接用.访问字段,自动解引用;2.嵌套指针需初始化避免nilpanic;3.多层指针应逐层判空;4.方法接收者为指针时可安全修改嵌套字段;5.关键是始终检查nil,防止运行时崩溃。
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Go通过encoding/json包实现JSON序列化与反序列化,使用结构体标签如json:"name"控制字段映射,omitempty在值为空时忽略字段,json:"-"排除字段;通过json.Marshal将结构体转为JSON字符串,json.Unmarshal将JSON解析到结构体或map;支持嵌套结构与切片,字段需以大写字母开头方可导出。
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使用接口和mock技术可实现Go语言测试依赖隔离。通过定义UserRepository接口并创建MockUserRepo,结合testify/mock库动态模拟方法调用,能有效解耦外部依赖;利用httptest模拟HTTP服务响应,避免真实网络请求;借助sqlmock库mock数据库操作,提升测试效率与稳定性。
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Go语言的类型推断主要应用于变量声明和泛型调用场景。使用:=时,编译器根据右侧值自动确定变量类型,如name:="hello"推断为string;var声明初始化时也可省略类型,如varcount=100推断为int;函数返回值需显式声明类型,但接收时可用:=推断变量类型;Go1.18+支持泛型类型推断,如Print([]int{1,2,3})可推断T为int。整体机制保守,注重安全与简洁。
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设计RPC接口时方法需大写、接收者为指针,参数返回值用结构体;2.优先选用Protobuf+gRPC或JSON-RPC替代默认Gob以提升跨语言兼容性;3.客户端应管理连接生命周期并处理超时与错误;4.服务端需校验参数,分离业务逻辑便于测试;5.添加日志、监控和健康检查提升可观测性。
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正确处理gRPC错误需使用status.Error返回状态码,如InvalidArgument表示参数错误,NotFound表示资源不存在,并在客户端用status.FromError解析,确保错误语义清晰。
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应结合互斥锁、channel、原子操作和context管理来防范数据竞争:写操作用Mutex加锁,读多写少用RWMutex;优先通过channel通信共享内存;简单整数用atomic;用context控制goroutine生命周期。
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Go项目应按业务域而非技术层划分package,如用户注册、订单创建等独立业务动作各自成包,interface定义放在调用方,package名与目录严格一致且小写,main包仅负责初始化。