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Go语言中,通过结构体指针访问字段(如p.field)是语法糖,等价于(*p).field;但该自动解引用仅适用于结构体等具体类型指针,不适用于接口指针——后者必须显式解引用才能调用方法。
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md5.Sum不能用于大文件秒传校验,因其返回固定数组且不支持增量计算;应使用md5.New()返回的hash.Hash接口配合io.TeeReader流式计算MD5。
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GoModules更新需分场景策略化操作,不可盲目使用goget-u;应先用golist-u-mall查看更新,再逐个确认升级,主版本升级须手动修改import路径并执行goget@vX.x.x,CI/CD中必须显式锁定版本以保障构建可重现。
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Go语言用encoding/json包解析JSON,需定义带json标签的结构体,用json.Unmarshal反序列化、json.Marshal序列化,支持嵌套、数组、动态结构及文件读写,注意错误处理和类型匹配。
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Go中命令模式核心是将操作转为函数值,用typeCommandfunc()最轻量;需撤销时返回执行/撤销函数对,共享闭包状态;批量执行须逆序回滚,仅联动多步骤操作才值得封装。
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gvm是类Unix系统下最稳妥的Go多版本管理工具,能隔离版本、避免PATH污染;安装后需重载shell配置(如source~/.profile)否则go命令不可用。
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RPC方法签名无法直接校验参数,需提前拦截;Go标准net/rpc强制方法签名为func(Args,Reply)error,仅保证调用成功(序列化、网络、panic),不校验业务参数合法性。
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Go服务无内置CPU/内存硬限,需依赖cgroups等外部机制;Docker中应设--cpus和--memory并禁用GOMAXPROCS环境变量,K8s需注意cgroupv1精度问题及大页影响。
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gzip.Writer默认用level6压缩率偏低,应按需选BestSpeed(1)或BestCompression(9);需复用sync.Pool、手动处理Accept-Encoding/Content-Encoding、正确设置缓冲顺序(bufio→gzip)、调用Close()确保trailer完整。
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可测的IP限流核心是将IP判断逻辑抽为纯函数IsAllowedIP,只接收string类型IP并返回bool和error,黑白名单通过参数传入;需分离IPv4/IPv6网段处理,统一解析单IP与CIDR,测试时用httptest模拟请求链路。
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Go处理外部API错误的核心是主动检查error、区分网络层与业务层错误并设计对应策略:http.Client.Do不因HTTP状态码非2xx返回error,需手动检查StatusCode;网络错误属net.Error需类型断言判断Temporary/Timeout;JSON解析失败应校验Content-Type并记录原始响应;禁用DefaultClient,为各服务配置独立client及Transport参数。
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使用Golang开发爬虫需先发送HTTP请求获取网页内容,可采用net/http库或colly等第三方库;接着用goquery解析HTML,通过CSS选择器提取标题、链接等结构化数据;随后将数据存储至MySQL、MongoDB或本地JSON/CSV文件;最后利用goroutine实现并发抓取,并设置User-Agent与限速策略避免被封IP。
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用快慢指针可判断环形链表是否成环:slow走1步、fast走2步,若相遇则有环;但需额外校验是否头尾相连,即确认tail.Next==head且非自环,再结合isCircular辅助函数验证。
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云原生限流熔断必须下沉至基础设施层,首选Istio(VirtualService+DestinationRule),次选Sentinel(需避坑),轻量场景可用etcd自研;核心在于策略与业务SLO对齐。
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Go并发抓取核心是控并发、防崩、保稳定:用带缓冲channel实现信号量限流,复用调优http.Client,显式处理HTTP状态码与错误,设置User-Agent和请求间隔反反爬。