Go语言技术文章
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讲清 Go database/sql 事务提交失败后的三类状态,给出整笔事务重试、request_id 幂等和提交未知状态查询的实现边界。429 收藏 -
Go 的 io.TeeReader 能在下游读取数据时,把同一批字节同步写入另一个 Writer。本文用内存与文件示例说明其同步语义、错误传播、尾部未读和完整保存边界。429 收藏 -
从构建上下文、//go:build、文件后缀和 go list 文件集合入手,区分 Go 编译缓存复用、标签未命中与 cgo 外部库变化,给出可重复的排查和 CI 修复顺序。429 收藏 -
context.Err 只能告诉调用方请求已取消或超时,context.Cause 才能保留触发取消的具体原因。本文用一个可运行的 Go 示例说明 WithCancelCause、Cause 和 Err 的关系,以及父子 context 竞争取消时的边界。428 收藏 -
Golang · Go问答 | 1个月前 | 错误处理 · go · 性能 · bytes.Buffer · Go 1.26 · io.EOF 版本迁移 Go 1.26 bytes.Buffer.Peek 缓冲区预览
Go 1.26 为 bytes.Buffer 增加 Peek 方法,可以在不推进读取位置的前提下预览前 N 个字节。本文对比 Next 和 Peek 的行为,说明 io.EOF、切片有效期、旧工具链兼容与测试边界。428 收藏 -
Go 1.26 提供了实验性的 goroutineleak pprof 画像,可在构建时启用后观察疑似泄漏的 goroutine。本文从一个等待链问题切入,说明如何开启、采样、区分真实泄漏与暂时阻塞,并给出回归核对边界。428 收藏 -
CloseIdleConnections 只处理 Transport 中已完成请求、当前处于 keep-alive 空闲状态的连接,不会中断正在使用的连接。本文用可复现代码拆开它与 MaxIdleConnsPerHost、IdleConnTimeout 的边界。428 收藏 -
Go io.Pipe 的写入端提前关闭时,读取端可能看到 io.EOF 或具体错误。本文用最小示例梳理 Close、CloseWithError、Read 返回值和排查顺序。428 收藏 -
用 sync/atomic 的 atomic.Uint64.And 原子清除状态位,理解它返回旧值的语义、与 Load 的配合方式,以及何时应改用 CompareAndSwap。428 收藏 -
Go encoding/xml 遇到带命名空间前缀的标签时,匹配关键不是 soap、o 这样的前缀,而是命名空间 URI 与 Local 名。本文用结构体标签和 xml.Name 说明排查方法。428 收藏 -
并发测试里偶尔出现的数据竞争,关键不是反复调整 sleep,而是用 go test -race 读懂两条访问栈,锁定共享状态的所有权,再用 channel、mutex 或 atomic 建立同步关系并反向验证。428 收藏 -
sync.Once 的初始化函数 panic 后不会自动重试。本文解释 Do 的完成语义、recover 的正确位置、OnceFunc 的差异,以及需要重试时的替代设计。428 收藏 -
把 atomic.Int64 放进结构体时,优先让类型承担 64 位对齐,并配合不复制、统一原子读写和 32 位构建检查,避免裸 int64 的未对齐访问风险。428 收藏 -
Go 的 gzip.Reader 默认支持连续 gzip 成员;本文用一个小项目说明如何整体解压拼接流,以及如何关闭 Multistream 后逐个读取成员并正确处理 EOF 和校验错误。428 收藏 -
Go sync.Map.Range 能安全地遍历并发 Map,却不保证一次一致快照。本文从线上统计读数漂移切入,解释并发 Store/Delete 的影响、回调边界和需要快照时的替代方案。428 收藏