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Go语言中推荐使用github.com/pkg/errors库实现带堆栈的错误处理,支持errors.New、Wrap、Cause及%+v打印完整堆栈;也可自定义StackError轻量实现单层堆栈,或结合Go1.13+的%w包装机制构建兼容生态。453 收藏 -
filepath.Join是跨平台路径构建的首选,1.因为其自动适配不同系统的分隔符(os.PathSeparator),2.能智能处理冗余斜杠和空字符串,3.确保路径格式统一避免错误。例如在Windows输出反斜杠而在Linux输出正斜杠,同时清理多余符号如"a//b"转为"a/b",保障代码在不同操作系统下一致运行且减少安全隐患。453 收藏 -
使用Goroutine和channel实现并发图片处理,通过worker池读取任务并处理,结合image包和resize库完成缩放等操作,利用WaitGroup等待所有任务结束,并控制并发数防止资源耗尽。453 收藏 -
structtag是附着在结构体字段后的字符串字面量,供反射等工具解析;需用reflect.StructTag.Get安全提取,避免手动解析错误。453 收藏 -
Go的html/template包默认通过自动转义防止XSS,正确使用{{.UserInput}}即安全;仅当完全信任内容时才用template.HTML和safeHTML;避免在非HTML上下文(如JS、URL)中直接插入变量,须用对应管道函数;禁止字符串拼接HTML。453 收藏 -
Go中包由package声明与目录路径共同定义,每个目录对应一个包且所有.go文件须声明相同包名;主程序包名为main,库包名小写简洁;首字母大写的标识符才对外公开;import路径映射文件系统路径,gomod用于模块管理。453 收藏 -
本文详解Go中“allgoroutinesareasleep-deadlock”错误的成因与修复,聚焦于无限select循环导致主goroutine永久阻塞的问题,并提供安全、可预测的通道消费方案。453 收藏 -
Go中HTTP错误处理应优先用http.Error,它自动设状态码和Content-Type;自定义JSON错误需手动WriteHeader和Header.Set;Redirect不可替代错误响应;中间件中http.Error后必须return防双写。453 收藏 -
先用pprofCPUprofile定位热点,再查goroutine泄漏、GC频率及系统级干扰,分层排查Go服务变慢根因。453 收藏 -
HTTP请求失败时resp可能为nil而err非网络错误;需先判err再查StatusCode,及时CloseBody并配置超时,封装错误类型,避免盲目defer关闭Body。453 收藏 -
设为物理核心数而非逻辑线程数更优,因过多P会加剧调度开销、缓存失效和TLB压力;混杂I/O时则不宜盲目降低。453 收藏 -
Go结构体是值类型,赋值或传参时会复制整个结构体,但引用类型字段(如slice、map)仅复制指针,导致底层数据共享;使用指针接收者可避免拷贝并修改原值。453 收藏 -
GoRPC默认同步阻塞,但可通过goroutine+channel封装实现伪异步;client.Go()是标准库提供的异步接口,返回*rpc.Call并在完成后写入Donechannel。453 收藏 -
真实Web延迟不能用gotest-bench测,因其仅测内存中handler;应分层压测:httptest测逻辑层(需b.ResetTimer、禁日志、mock依赖),vegeta/wrk测完整网络链路(关连接复用),ghz测gRPC,并辅以pprof/trace定位瓶颈。453 收藏 -
gorilla/websocket是首选,因标准库net/http仅支持HTTP握手,不提供WebSocket帧解码、心跳等完整功能;硬写易出错且难应对生产问题。453 收藏