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直接用golang.org/x/time/rate,它基于线程安全的令牌桶,支持突发流量且经生产验证;不支持分布式限流,跨实例需结合Redis或专用服务。
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Go切片是值类型但含指针,多个切片可共享底层数组,易引发四大陷阱:扩容断连、子切片污染、循环复用底层数组、sync.Map误判并发安全。
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Go语言虽无名为“动态数组”的内置类型,但其切片(slice)正是兼具O(1)平摊插入和O(1)随机访问特性的等效实现,底层通过智能扩容策略(如1.5倍增长)保证高效性。
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函数返回的切片是值传递其结构体,但因包含指向底层数组的指针,故仍共享数据,表现出引用语义,且逃逸分析确保其安全性。
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GOB编码空字符串失败的根本原因在于自定义的MarshalBinary/UnmarshalBinary方法未正确处理零值(如空字符串),而非GOB本身缺陷;解决方案包括移除自定义方法并导出字段,或改用GOB嵌套编码确保空字符串完整round-trip。
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reflect.TypeOf直接传值可获取其静态类型对象,如reflect.TypeOf(42)得int,reflect.TypeOf(&42)得*int;接口变量传入返回底层具体类型,Name()返回导出类型的名称,未命名类型返回空字符串。
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Go支持多个GOPATH路径,用冒号(Unix)或分号(Windows)分隔,源码按序查找,新包、二进制及归档文件均写入首个路径;推荐优先使用GoModules替代多GOPATH。
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sync.Once是Go中实现线程安全单例最可靠、轻量的方式;它通过原子操作和内存屏障避免指令重排,保证初始化完成才返回,比mutex或双重检查更简洁安全。
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io.MultiWriter是Go中用于将多个写入接口合并为一个的工具,但其默认串行写入,无法并发。要实现并发写入,需结合goroutine和同步机制。具体步骤包括:1.对每个Writer启动独立goroutine写入;2.使用channel传输数据;3.主协程通过MultiWriter统一写入所有通道;4.使用sync.Pool或锁优化内存。注意点:1.最慢Writer会拖慢整体性能;2.并发写入需控制顺序或加锁;3.避免频繁创建goroutine;4.推荐使用bufio提升效率。
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Go语言通过encoding/json包实现JSON解析与生成,定义结构体时使用json标签映射字段,如UserNamestringjson:"user_name";处理HTTP请求时用json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)解析JSON到结构体,需校验请求方法和Content-Type;返回响应时用json.NewEncoder(w).Encode(data)输出JSON,设置Content-Type为application/json;可使用map[s
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iota是Go中按const块和换行独立计数的编译期计数器,每行首次出现时取当前值,同行其他常量复用该值;换行才递增,逗号不触发递增。
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Go的encoding/xml解析RSS经常失败,根本原因是RSS(尤其是Atom混合源)含CDATA、命名空间、HTML实体及不规范换行;标准库不自动解码实体、不忽略命名空间冲突,需预处理字符串、用xml.CharData类型、显式声明命名空间字段。
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答案:通过反射操作结构体切片需获取切片Value并遍历元素,利用FieldByName读取或修改导出字段,注意传递指针保证可设置性,CanSet检查确保字段可修改,适用于ORM、配置解析等通用场景,但存在性能开销与类型安全风险。
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Go标准库http.HandleFunc处理multipart/form-data上传需先调用req.ParseMultipartForm解析,否则req.MultipartForm为nil导致panic;解析时依据MaxMemory决定数据存内存或磁盘。
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Go错误处理通过显式返回error接口值实现,要求调用方主动检查;error是含Error()string方法的接口,常用errors.New或fmt.Errorf创建,函数按约定将error作为最后一个返回值,并需用errors.Is/As区分类型、合理处理异常。