-
在Go项目中,应在go.mod中通过//go:buildtools指令声明工具依赖以确保版本一致;1.创建tools.go文件并添加//go:buildtools指令;2.使用_导入所需工具包;3.运行gomodtidy使工具依赖写入go.mod;4.验证go.mod中是否包含带indirect注释的工具依赖;5.更新工具时使用goget@latest后运行gomodtidy;6.删除工具需从tools.go移除导入并执行gomodtidy;7.为支持多平台可创建tools_os.go文件并使用//go:403 收藏
-
处理JSON配置文件在Go中通过结构体映射和encoding/json包实现。1.定义与JSON键匹配的结构体并使用json标签确保正确解析;2.使用os.ReadFile结合json.Unmarshal或json.NewDecoder读取并解析文件;3.用指针类型配合nil判断处理可选字段,解析后设置默认值;4.可选地通过json.MarshalIndent将修改后的配置写回文件。结构体设计、错误处理和日志记录是关键,避免因字段映射或指针问题导致数据未正确填充。172 收藏