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策略模式通过接口封装不同算法,使条件分支可扩展。以折扣系统为例,定义DiscountStrategy接口及多种实现,结合PricingContext执行策略,并用map映射类型与策略,消除if-else,提升维护性与扩展性。
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本文介绍如何利用go-simplejson库解析嵌套JSON,并遍历data.docs数组中的每个对象,将其分别序列化为独立的格式化JSON文件。同时对比标准库方案,强调适用场景与性能权衡。
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Go测试中不手写if断言因易漏错误信息、格式不统一、定位难,且缺乏t.Helper()和并发支持;标准库刻意不提供断言以鼓励显式检查,社区多用testify/assert(新路径github.com/stretchr/testify/assert),它类型安全、自动t.Helper()、差异友好、错误链展开准确;简单场景用原生t.Errorf需带预期/实际值及上下文;自定义断言必调t.Helper()并注意延迟求值。
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本文详解Go语言中使用time.Time.Add()减去时间偏移量的常见误区,强调该方法返回新时间而非原地修改,并提供完整可运行示例、时区处理建议及关键注意事项。
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Golang的error接口设计通过显式错误处理提升代码可控性与清晰度。其核心在于使用轻量接口实现错误描述、比较、包装与判断,具体步骤为:1.定义error接口并实现Error()方法以创建错误;2.使用errors.New()或fmt.Errorf()快速生成错误;3.通过返回值显式检查错误,结合==、errors.As()进行类型判断;4.利用%w动词包装错误并借助errors.Unwrap()、errors.Is()进行链式处理;5.强调显式处理而非隐藏错误,从而增强程序健壮性与可维护性。
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本文详解Go单向通道<-chan(只读)和chan<-(只写)的本质、使用场景及常见误区,通过可运行示例说明如何安全实现主协程向工作协程的单向数据流。
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本文详解Go程序中因无缓冲或小缓冲通道与WaitGroup混用引发的典型死锁问题,并提供安全、可扩展的解决方案,包括增大缓冲区、使用select非阻塞发送、以及更推荐的错误聚合模式。
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sync.Mutex锁竞争拖慢Go服务是因为多goroutine争抢导致CPU耗在调度等待而非业务;优化方案包括分片锁、RWMutex、atomic.Value及消除冗余锁。
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最省事的起点是用otelhttp.NewHandler包裹HTTPhandler,自动完成span创建、context注入和header传播;需配合自动resource探测、req客户端埋点及otlpgrpc导出器。
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net.Listen返回net.TCPListener是因需暴露TCP特有方法;必须循环Accept否则无响应;conn是net.TCPConn,需并发处理并设超时;地址格式须正确;HTTPS应用tls.Listen。
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Go测试CI问题核心是环境不一致,需强制启用-race、-covermode=atomic,显式控制-tags,规范TestMain清理逻辑。
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Go中装饰者模式通过函数值、接口和高阶函数实现,典型应用是func(http.Handler)http.Handler中间件;也可用于通用函数装饰和结构体组合增强,关键在显式委托与层级合理选择。
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反射可用于处理任意类型slice,需先通过reflect.Value.Kind()判断是否为slice,再获取元素类型并遍历操作;修改元素时需传入指针以确保可寻址;可结合函数实现通用map逻辑,但性能低于泛型;建议优先使用Go1.18+泛型,反射适用于框架级场景且应避免在热路径使用。
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Go中指针变量var声明时默认值为nil,是明确零值;解引用前须判空;初始化常用&取地址、new()分配零值内存、或&Struct{…}复合字面量。
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Golang站点公告模块应轻量可维护,用标准库实现:数据模型含ID、Title、Content、时间范围、Priority、Status及时间戳;接口按语义分层,支持列表查询、详情获取、创建、更新与软删除;存储依流量选SQLite/PostgreSQL/Redis缓存。