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应根据是否需修改原值及结构体大小选择:必须用指针接收器以修改字段或处理大结构体(>8–16字节);小结构体或纯函数式方法可用值接收器;注意逃逸、GC压力与sync.Pool复用陷阱。
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panic是Go中表示程序无法继续执行的机制,可由运行时错误自动触发或手动调用panic()引发;2.常见自动触发场景包括空指针解引用、数组或切片越界、整数除以零及向已关闭channel发送数据。
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Go中无装饰器语法,需用高阶函数模拟:定义HandlerFunc类型,通过闭包包装实现前置/后置逻辑;装饰器组合为从外到内执行,如WithTimeout(WithRecovery(WithLogging(handler)));HTTP场景需适配器转换签名,注意ctx传递、响应写入限制及panic捕获顺序。
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Go标准库未提供sync.Barrier,推荐用sync.WaitGroup加channel实现可重用屏障:每个goroutine到达时Add(1)并等待channel,最后一个到达者关闭旧channel、重置计数并创建新channel。
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基准测试需显式启用采样:用-cpuprofile=cpu.pprof或-memprofile=mem.pprof,配合-benchmem和-gcflags="-l"禁用内联;确保Benchmark函数含循环工作量、不手动触发GC,并在干净环境运行以保障pprof数据有效。