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工厂方法模式通过接口和函数在Go中实现对象的动态创建,解耦使用与创建。定义Payment接口及Alipay、WeChatPay等实现,通过NewPayment工厂函数根据类型返回具体实例,并可返回错误提升健壮性,新增类型无需修改客户端代码,符合开闭原则,提升可维护性。441 收藏 -
在Go中,所有参数传递均为值传递;若需通过接口参数修改原始切片内容,必须传入指向切片的指针,并在函数内显式解引用(*pbs)后赋值,而非对指针变量本身重新赋值。213 收藏 -
gofmt是Go官方代码格式化工具,仅按官方风格重排源码;它本身不是编辑器插件,不监听保存事件,自动格式化需依赖编辑器(如VSCode配合Go扩展)调用,且需正确配置PATH、formatOnSave及formatTool。190 收藏 -
筛到10⁶卡死因goroutine泛滥致调度器崩溃;应分段处理、管道限流、传区间而非单数、用atomic.Bool或位图优化写入、ARM64/wasm需降并发度。341 收藏 -
Go中指针不会产生野指针,但滥用会导致nilpanic等;禁用非必要,关键在明确取址、解引用和传递的意图与生命周期;勿返回局部变量地址,即使逃逸分析避免崩溃,仍掩盖语义问题。184 收藏 -
最常被低估的性能瓶颈是频繁系统调用;应使用bufio缓冲I/O、复用http.Client与连接池、复用json.Decoder,并谨慎评估unsafe优化。475 收藏 -
用Go读取JSON文件需用os.Open打开文件,再通过json.NewDecoder解析到导出结构体,字段须首字母大写并用json:"xxx"标签对齐;嵌套结构和可选字段分别用嵌套结构体和指针处理,注意类型匹配与UTF-8编码。174 收藏 -
Go默认DNS解析高并发下变慢,因DefaultResolver不缓存、不复用连接且依赖系统解析;解决方案是用miekg/dns搭本地缓存DNS服务,并显式配置net.Resolver指向它。500 收藏 -
Go函数冷启动延迟高因main/init中耗时初始化,应移至包级变量+sync.Once;handler须无状态幂等;内存宜设128MB–512MB;所有I/O必须传入context.Context。238 收藏 -
new用于任意类型,返回指向零值内存的指针;make仅用于slice、map、channel,返回已初始化的值本身。229 收藏 -
合理控制协程数量、优化调度与减少阻塞是降低开销的关键:通过worker池限制并发,使用非阻塞IO和批量处理减少上下文切换,复用协程提升执行效率。468 收藏 -
值类型转指针用取地址符&,指针转值用解引用符,示例中x=42取地址得ptr,ptr可获取原值;结构体同理,且Go支持指针自动解引用访问字段和方法;注意避免nil解引用、确保变量可寻址,不返回局部变量地址,引用类型取地址需注意语义区别。310 收藏 -
在正则字符类中,a-z-A-Z并非表示从z到A的无效范围,而是将中间的-解析为字面量连字符,等价于a-zA-Z-,即匹配小写字母、大写字母和短横线。160 收藏 -
当结构体字段多、含切片/映射/字符串或嵌套大类型时,应返回指针以避免值拷贝开销;需确保对象生命周期有效,优先堆分配或复用,配合sync.Pool可进一步优化。452 收藏 -
make([]int,0,10)更省内存,因其底层数组预分配但len=0,append可复用空间;而make([]int,10)立即分配10个元素,未使用部分仍占内存。217 收藏