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Go中测试错误需检查类型、内容及清理:用errors.As/errors.Is断言错误类型,strings.Contains验证关键错误消息,mock依赖模拟各类错误场景,并确保错误路径下资源正确清理。
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io.Reader和io.Writer是GoI/O核心接口,分别定义Read和Write方法处理流式数据;需按块读写、检查错误、善用io.Copy等封装,理解流的渐进性而非原子性。
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根本原因是GOPROXY为空或不可用导致无法访问源站,需配置为https://goproxy.cn,direct;私有模块需设GOPRIVATE;证书问题需配Git凭证或跳过校验;下载慢可调并发数;vendor问题多因混用模式,应清理缓存后重试。
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用net/http可构建最小可用RESTfulAPI:按HTTP方法分发请求、用闭包注入依赖、显式设Content-Type、统一错误处理;需gorilla/mux支持路径参数与子路由;JSON序列化推荐指针字段区分“未提供”与“空值”;中间件须正确调用next.ServeHTTP并处理panic。
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GoWeb服务器高并发优化需协同协程池与连接池:协程池(如ants)限制worker数防雪崩,连接池复用DB/Redis连接,HTTP服务层配置超时与长连接,并通过监控验证效果。
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使用Golang基于Etcd可构建轻量级配置中心,支持配置存储、动态更新、多环境管理、版本控制和访问控制;通过HTTP接口实现配置获取与监听,客户端利用goroutine实时感知变更,结合缓存、批量查询与健康检查优化生产可用性。
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最直接方式是用http.Post发送固定JSON请求,但需json.Marshal后bytes.NewReader包装;更推荐http.Client+http.NewRequest以精确控制超时、header等。
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选择高效协议与序列化方式,优化连接管理,提升并发处理能力,减少调用延迟。使用gRPC和Protobuf替代默认net/rpc与gob,启用长连接与连接池,合理控制goroutine数量,合并小请求并精简数据结构,结合pprof与监控工具持续优化性能。
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需用reflect.TypeOf(v).Kind()判断底层类型(如Ptr、Slice),reflect.TypeOf(v).Name()仅对命名类型返回非空字符串;转换前须检查reflect.ValueOf(v).CanInterface()和Kind(),再通过Interface().(T)安全断言。
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Gostruct标签需用reflect.StructTag安全解析,格式为反引号内空格分隔的键值对,值须双引号包裹;Get("key")获取值,再按逗号拆解修饰符,且仅导出字段可反射访问。
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Go中string类型不可修改,底层为只读结构体{ptr*byte,lenint};所有“修改”需转为[]byte操作后再转回,strings包函数均返回新字符串。
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Strategy模式是一种行为型设计模式,通过将算法封装为独立策略实现运行时动态切换。其核心由策略接口、具体策略和上下文组成,适用于支付方式选择等需灵活替换算法的场景。Go语言中利用接口隐式实现和结构体组合,使策略模式简洁自然,避免了大量条件判断,提升代码可维护性与扩展性。使用时应注意策略数量控制和状态隔离,可结合工厂模式优化管理。
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Go并发错误处理需通过channel聚合,常用方案有:1.直接使用带缓冲errorchannel;2.WaitGroup配合errorchannel;3.errgroup包支持快速失败与context取消;关键是要避免错误丢失。
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select语句用于Go语言中多channel的并发协调,其结构类似switch,每个case处理channel的发送或接收操作;当多个case就绪时随机执行一个,保证公平性,若无就绪case则阻塞,除非存在default子句实现非阻塞;常用于超时控制、优雅关闭和多生产者消费者场景;使用时需避免空select导致永久阻塞,慎用default防止忙轮询,并结合context管理取消与超时,正确应用可提升并发程序效率与稳定性。
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new用于分配内存并返回指向零值的指针,如new(int)返回*int,常用于基础类型和结构体初始化;而&可结合字面量初始化字段,更推荐使用。