-
需用reflect.TypeOf(v).Kind()判断底层类型(如Ptr、Slice),reflect.TypeOf(v).Name()仅对命名类型返回非空字符串;转换前须检查reflect.ValueOf(v).CanInterface()和Kind(),再通过Interface().(T)安全断言。
-
Gostruct标签需用reflect.StructTag安全解析,格式为反引号内空格分隔的键值对,值须双引号包裹;Get("key")获取值,再按逗号拆解修饰符,且仅导出字段可反射访问。
-
Go中string类型不可修改,底层为只读结构体{ptr*byte,lenint};所有“修改”需转为[]byte操作后再转回,strings包函数均返回新字符串。
-
Strategy模式是一种行为型设计模式,通过将算法封装为独立策略实现运行时动态切换。其核心由策略接口、具体策略和上下文组成,适用于支付方式选择等需灵活替换算法的场景。Go语言中利用接口隐式实现和结构体组合,使策略模式简洁自然,避免了大量条件判断,提升代码可维护性与扩展性。使用时应注意策略数量控制和状态隔离,可结合工厂模式优化管理。
-
Go并发错误处理需通过channel聚合,常用方案有:1.直接使用带缓冲errorchannel;2.WaitGroup配合errorchannel;3.errgroup包支持快速失败与context取消;关键是要避免错误丢失。
-
select语句用于Go语言中多channel的并发协调,其结构类似switch,每个case处理channel的发送或接收操作;当多个case就绪时随机执行一个,保证公平性,若无就绪case则阻塞,除非存在default子句实现非阻塞;常用于超时控制、优雅关闭和多生产者消费者场景;使用时需避免空select导致永久阻塞,慎用default防止忙轮询,并结合context管理取消与超时,正确应用可提升并发程序效率与稳定性。
-
new用于分配内存并返回指向零值的指针,如new(int)返回*int,常用于基础类型和结构体初始化;而&可结合字面量初始化字段,更推荐使用。
-
类型断言失败时,a.(T)直接panic,而v,ok:=a.(T)中ok为false、v为零值;生产环境必须用双变量形式并检查ok,尤其处理不可控接口值时。
-
首先安装Go并配置环境,启用GoModules后创建项目目录并初始化;接着使用Gin框架搭建路由,编写基础API接口;然后按功能组织项目结构,引入中间件处理跨域等需求;最后通过Air实现热重载,提升开发效率。
-
本文介绍在Go中对SQL字符串进行结构化格式化的专业方案,强调仅靠正则或简单关键词分割的局限性,并推荐基于真实SQL解析器的可靠实现路径。
-
Go项目CI/CD无需额外安装Go运行时,主流平台默认已预装;关键在环境隔离、依赖缓存(用actions/cache缓存$HOME/go/pkg/mod,key含go.sum哈希)、竞态检测(CI必须启用-race)、交叉编译配置(CGO_ENABLED=0适配静态链接,cgo需对应C工具链)及覆盖率上传(正确生成、合并、转换coverage.out)。
-
高效文件写入的关键在于合理利用缓冲、控制同步频率,并选择合适的写入方式。1.使用bufio.Writer缓存数据,减少系统调用,提升小块数据写入效率;2.适当调用Sync并调整缓冲区大小(如32KB或64KB),平衡性能与数据安全性;3.对于大规模写入任务,可自定义缓冲区(如1MB),手动控制写入时机,实现更精细的内存与性能管理。
-
Go标准库net/http的ServeMux不支持运行时增删路由,因其Handle方法非并发安全且无删除接口;需用自定义Handler或chi等第三方路由器配合sync.RWMutex实现热更。
-
Go中必须显式检查每个可能失败的操作,用iferr!=nil处理;错误需用%w包装以保留原始错误链;自定义错误应嵌入底层error;禁用panic处理可预期错误。
-
默认http.Client高并发时卡住,因其Transport默认MaxIdleConns=100、MaxIdleConnsPerHost=2、IdleConnTimeout=30s,导致连接争用;需自定义Client并调优参数,同时控制并发、关闭resp.Body、设置超时与重试。