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Go语言大文件上传需流式解析multipart、分片上传、异步合并及分级超时控制:用r.MultipartReader()避免内存溢出,前端按5MB分片并携带uploadId等元数据,后端校验哈希、临时存储、轮询状态,合并由goroutine异步执行并提供进度接口。
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答案:使用Golang的net包可快速构建TCP服务器。通过net.Listen监听端口,Accept接收连接,并用goroutine处理并发;利用bufio按行解析消息,实现回显功能;需注意TCP粘包问题,可通过加长度头或分隔符解决;生产环境应设置读写超时、监听中断信号并优雅关闭连接。
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多维数组需固定长度,如2int;切片的切片可动态创建,用make([][]int,rows)分配,支持逐行初始化、append添加行,注意容量预分配与底层数组共享风险。
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Golang微服务鉴权需统一在网关或中间件校验JWT,涵盖签名、时效、身份提取与权限比对;配合短AccessToken+长RefreshToken(Redis存储)实现退出与续期;通过角色/权限字段做细粒度授权,敏感操作需二次验证;跨服务调用应透传可信内部token或借助ServiceMesh。
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首先定义Protobuf接口并生成Go代码,然后实现gRPC服务端和客户端,最后启动服务并调用SayHello方法,输出“Response:Hello,Alice”,完成Unary调用流程。
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Go中没有函数指针,所谓“函数指针数组”实为[]func()或[N]func()这类函数值切片/数组;声明需统一签名,填充用函数名(不带括号),调用可顺序或并发,切片比map更适序贯执行。
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最常用方式是用context.WithTimeout创建带超时的context,超时后ctx.Err()返回context.DeadlineExceeded;需注意计时起点、及时调用cancel、避免重复cancel;HTTP超时需分层设置;循环中勿反复创建timeoutcontext。
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Go语言text/template包通过{{}}占位符绑定数据,支持变量渲染、if条件判断、range循环遍历、嵌套字段访问,并可使用Funcs注册自定义函数,结合管道符号实现灵活的文本生成。
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io.Pipe适用于边读边写且不能全量加载内存的流式场景,如日志转发、大文件压缩上传、CSV流式HTTP响应;需调用CloseWithError避免读端阻塞,慎用os.ReadFile等全量读取方式以防OOM。
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ioutil.WriteFile曾用于简化文件写入,支持文本和二进制数据,如content:="Hello,Golang!"后转为字节写入output.txt;复制图片则先ReadFile再WriteFile;但从Go1.16起应改用os.WriteFile,功能相同且更现代。
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使用replace替换package
因为某些未知原因,并不是所有的包都能直接用go get获取到,这时我们就需要使用go modules的replace功能了。
replace顾名思义,就是用新的package去替换另一个package,他们可以是
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Context包到底是干嘛用的?
我们会在用到很多东西的时候都看到context的影子,比如gin框架,比如grpc,这东西到底是做啥的?大家都在用,没几个知道这是干嘛的,知其然而不知其所以然
原理说
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基本原理:
1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包。
2.监听端口。
3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用
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结构体类型可以用来保存不同类型的数据,也可以通过方法的形式来声明它的行为。本文将介绍go语言中的结构体和方法,以及“继承”的实现方法。
结构体类型
结构体类型(struct)在go语言中
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与其他语言一样,Go语言也支持label(标签)语法:
分别是break label和 goto label
这样使得编程时变得异常灵活,但是由于在大项目中不好控制,所以建议能不使用goto label就不要使用
break label 和 goto l