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Hpack 是啥
Hpack 是 HTTP2 的头部压缩算法。在 HTTP1 中,每次传输都会有大量的 Header 携带,我们可以拿一个实际的请求来看,如图一:
图一:请求 header
这里面 Header 很多是请求共性的,比如 method
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正文
不变性的概念非常简单,在您创建结构体后,就永远无法修改它。这个概念听起来非常简单,但您的程序想利用它从中收益并不是那么容易。接下来我们在 Go 中,使用不变性概念,来让您
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⼀、使用Golang创建⼀一个TCP连接
1.服务端处理理流程
a.监听端口b.接受客户端的链接c.创建Goroutine,处理这个链接(⼀个服务端要链接多个客户端,所以使用Goroutine⾮常简单)
题外话:要是用Java、C#
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1.问题现象
在编辑器中按Ctrl + shift + F,没有反应,失效。正常结果应该是出现搜索界面,类似下面这种
2.问题分析
快捷键失效,可能是快捷键冲突,也或者是快捷键被修改成其他了。
在settings
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安装Go1.15版本 大纲 Windows安装GoLinux安装GoMacOS安装GoDocker安装Go总结
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV14a4y177XG?p=3
Windows安装Go
1.点击下载go1.15版本的msi安装包
64位系统 https://studygolang.com/dl/gol
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一、在搭建的时候参考以下文章
http://www.cnblogs.com/zsy/archive/2016/02/28/5223957.html
http://blog.csdn.net/hil2000/article/details/51714607
http://www.cnblogs.com/mubing/p/5820038.html
http://www.golangtc.com/t/57d3961db09ecc1635000170
二
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切片(slice)是对数组的一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型(因此更类似于 C/C++ 中的数组类型,或者 Python 中的 list 类型),这个片段可以是整个数组,也可以是由起始和终止索引
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如何使用Go语言中的网络编程函数实现UDP组播通信?简介:网络编程是现代软件开发中非常重要的一部分,而UDP组播通信是一种基于UDP协议的多播通信方式,它能够在一个发送者和多个接收者之间进行数据传输。本文将介绍如何使用Go语言中的网络编程函数实现UDP组播通信。一、UDP组播概述1.1UDP协议UDP(UserDatagramProtocol)是一种无
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Go语言作为一种开源的编程语言,自2009年发布以来,在互联网行业得到了广泛的应用和推广。其简洁的语法、高效的性能以及出色的并发处理能力,使得许多开发者都对它产生了浓厚的兴趣。本文将重点介绍Go语言项目开发的经验和技巧,帮助读者从入门到精通。首先,掌握基础语法是必须的。Go语言的语法相对简洁易懂,适合初学者快速上手。我们可以通过阅读官方文档、教程和参考书籍来
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Golang变量存储在哪里?解析变量存储机制,需要具体代码示例在Go语言中,变量的存储位置可以分为两种情况,一种是基本类型的变量,另一种是引用类型的变量。对于基本类型的变量,例如整型、浮点型等,它们的值直接存储在变量中,而引用类型的变量,例如切片、映射等,则会在堆上分配内存空间,并将变量的地址存储在栈上。首先,我们来看一下基本类型变量的存储机制。基本类型的变
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Go语言是一种由Google开发的开源编程语言,它的设计目标是提高程序员们的生产力。Go语言以简洁、高效和易于使用而著称,因此在很多领域都有广泛的应用。本文将探究Go语言在不同领域的应用,并提供一些具体的代码示例。1.网络编程Go语言在网络编程领域有着广泛的应用。其强大的并发模型和高效的网络库使得开发网络应用变得非常方便。以下是一个简单的TCP服务器代码示
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Go语言作为一种相对较新的编程语言,自诞生以来一直备受程序员们的关注,其简洁高效的特点使其在开发领域中逐渐崭露头角。人们对于Go语言是否属于上层语言还存在一些争议,有人认为它更接近系统级语言,有人则认为它已经在应用层取得了一定的地位。本文将探讨Go语言在编程语言领域中的地位,并通过具体的代码示例来展示它在实际开发中的应用。首先,我们需要了解什么是上层语言和系
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利用Golang扩展ng:实现更高效的应用程序设计Go语言(Golang)是一种近年来备受关注的开发语言,其简洁、高效的特性吸引了越来越多的开发者和企业的使用。同时,ng是一款流行的开源应用服务器,被广泛应用于构建高性能的网络应用。结合Golang和ng,可以实现更高效的应用程序设计。本文将介绍如何利用Golang扩展ng,提高应用程序的性能
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空白标识符(下划线)在Go语言中可用于:忽略未使用变量或参数,避免编译器警告。在多次赋值中忽略不需要的返回值。在处理器函数中忽略未使用的返回值。
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Go语言函数式编程模式包括:命令模式:将操作封装成对象,实现请求延迟。策略模式:使用函数作为策略,动态更改算法。回调函数:作为参数传递给其他函数,灵活控制流程。这些模式通过函数作为一等公民和高阶函数支持,提升代码的可读性、可测试性和可维护性。