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全局变量在函数外定义,作用域为整个包,如GlobalCounter;局部变量在函数内定义,仅在函数或代码块内有效,如calculate中的sum和count。
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Go1.11起默认启用GoModules,goget用于添加、升级、降级模块依赖并更新go.mod/go.sum,不安装到全局;需确保module模式启用,配合gomodtidy、verify等保障依赖一致性。
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模板方法模式通过接口与组合在Go中实现算法骨架,如数据导出流程中固定准备与提示步骤,由具体类型实现处理与写入逻辑,统一调用入口并避免代码重复。
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Golang站点公告模块应轻量可维护,用标准库实现:数据模型含ID、Title、Content、时间范围、Priority、Status及时间戳;接口按语义分层,支持列表查询、详情获取、创建、更新与软删除;存储依流量选SQLite/PostgreSQL/Redis缓存。
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Go函数参数均为值传递,slice/map/channel/interface传的是含指针的结构体副本,故修改元素或写入键值会影响原变量,但重赋值不会;需替换整个结构时须显式传指针。
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状态模式通过接口与结构体实现行为变化,支持初始化、函数式简化、线程安全及表驱动扩展,适用于不同复杂度的状态机场景。
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Golang图表后台核心是提供结构化JSONAPI而非绘图,使用net/http或Gin/Echo返回如{"labels":["一月","二月","三月"],"values":[120,180,90]}等数据,通过database/sql对接数据库,统一Resp结构返回code/msg/data,添加CORS中间件,仅在特殊场景才服务端生成图片。
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令牌桶算法适合控制平均速率和突发流量,Go可用rate.Limiter实现;支持按用户/IP精细化限流;分布式场景推荐Redis+Lua脚本;需增强可观测性与降级能力。
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在Golang中实现服务熔断与降级的核心在于使用熔断器(如sony/gobreaker)和降级策略,以防止故障扩散并确保系统基本运转。1.熔断器像智能开关一样阻止请求流向故障服务,避免雪崩效应;2.降级则在熔断触发或超时时提供备用方案,如返回缓存数据或默认值;3.使用gobreaker库可通过状态机管理实现三态切换(Closed/Open/Half-Open),根据失败率和请求数动态调整;4.配置时需设置MaxRequests、Interval、Timeout、ReadyToTrip等参数,并结合OnSt
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判断指针是否为nil需明确类型:Go中指针、切片、map等类型的零值为nil,可安全使用==nil比较;但结构体本身非指针不能与nil比较,且interface{}包含类型信息时即使值为nil也不等于nil。1.指针变量未初始化时为nil,可直接比较;2.结构体字段指针需单独判空;3.make初始化的slice、map非nil,而var声明的为nil;4.interface{}判nil需同时考虑类型和值。核心是理解nil的类型相关性及各类型的零值行为。
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本文详解Go语言中递归比较两棵二叉树结构与节点值是否完全一致的实现方法,指出常见逻辑错误(如左右子树错配),并提供健壮、可读性强的标准解法。
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直接用os.Open+goroutine并发读写同一文件句柄会导致数据错乱、偏移错位或panic,因*os.File共享文件偏移量且无内置同步;应各自独立打开文件,或用sync.Mutex+file.Seek()保护,小文件推荐os.ReadFile一次性加载。
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Go语言通过结构体和方法实现迭代器模式,可安全灵活遍历集合;示例包括整型切片迭代器、泛型迭代器及自定义集合StringSet的迭代器,支持统一访问、顺序遍历与逻辑解耦,结合泛型后更通用,但需注意边界和并发安全。
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结构体方法中字段未改变,因使用值接收器导致操作副本;map中无法直接修改字段因值不可寻址;反射修改interface{}中struct需传指针;切片字段修改需指针接收器确保持久化。
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简介
前置知识
知道什么是缓存
听完本节公开课,你可以收获
掌握朴素LRU、LFU算法的思想以及源码掌握一种流式计数的算法 Count-Min Sketch手撕TinyLFU算法、分析Window-TinyLFU源码
一、LRU和LFU算法
LRU