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Go中错误重试机制采用循环+延迟+错误判断,支持固定次数与间隔或指数退避,首次执行不延迟,失败后休眠再试,达上限返回最终错误。
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Go错误处理应避免字符串匹配,优先用errors.Is/As和导出错误变量;库中禁用panic除非编程错误;错误信息需含上下文但不冗余或泄露敏感数据;公开错误契约须稳定并文档化。
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Go中状态模式通过接口组合实现,上下文持状态接口并委托调用;状态切换应由当前状态方法返回新状态,由上下文统一赋值,确保业务规则不被绕过。
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在Go中通过const和iota可模拟枚举,如const(Red=iota;Green;Blue)生成递增常量,支持跳过值和位运算标志位,实现类型安全的常量定义。
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使用atomic操作可有效解决Go中简单共享变量的锁竞争问题,通过CPU指令级原子性避免互斥锁的上下文切换与阻塞开销,适用于计数器、状态标志和指针更新等场景,显著提升高并发性能。
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直接对任意interface{}调用reflect.ValueOf(i).IsNil()会panic,因IsNil()仅支持指针、切片、map、channel、func、interface六种类型;正确做法是先判断Kind是否支持,对interface类型需先用Elem()解包再判空。
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HTTP服务需设ReadTimeout和WriteTimeout防慢连接拖垮goroutine调度;数据库等阻塞操作须用context控制;复用http.Client并配置Transport参数;合理使用sync.Pool缓存小对象。
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<p>向已关闭的channel发送数据会直接panic,这是最常踩的坑:只要执行ch<-x就会触发panic。</p>
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为什么要有枚举
我们以java语言为例子,在JDK1.5之前没有枚举类型,我们通常会使用int常量来表示枚举,一般使用如下:
public static final int COLOR_RED = 1;
public static final int COLOR_BLUE = 2;
public static fi
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概要
在调用第三方 API 的时候, 基本都有访问限速的限制条件. 第三方的 API 有多个的时候, 就不太好控制访问速度, 常常会导致 HTTP 429(Too Many Requests) 然后就会有一段时间的禁止访问.
为了应对这
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创建rpc接口,需要几个条件
方法的类型是可输出的方法的本身也是可输出的方法必须有两个参数,必须是输出类型或者是内建类型方法的第二个参数是指针类型方法返回的类型为error
rpc服务原
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Golang try catch
虽然在使用Golang的时候发现没有try catch这种错误处理机制但是想一想golang作为一门优雅的语言,似乎也是情理之中。因为在java中 throws在函数签名中有一个关键字,旨在使异常流程
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首先撰写golang程序exportgo.go:
package main
import "C"
import "fmt"
//export PrintBye
func PrintBye() {
fmt.Println("From DLL: Bye!")
}
//export Sum
func Sum(a int, b int) int {
return a + b;
}
func main() {
// Need a main func
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在go的微服务架构中
使用go-kit组件进行开发微服务
type Reg struct {
Host string
Port int
Client consul.Client
}
func MakeReg (host string , port int) (*Reg , error) {
reg := api.DefaultConfig()
reg.Address = host + ":" + strconv.It
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最近用go写程序时遇到一个问题——求任意类型切片的长度。
作为一个初学者,刚刚学了接口和切片,知道了每个类型都实现了一个空接口interface{},那么如果接口类型作为函数的参数,那它应