-
用*MyStruct替代MyStruct作参数不等于性能提升,仅在结构体大或调用频次极高时合理;小类型值传递更快,指针反而因解引用和逃逸增加开销。219 收藏 -
os.IsTemporary专用于检测系统调用返回的可重试错误码(如EAGAIN、EWOULDBLOCK),非通用“是否该重试”判断;实际应结合syscall错误码、操作类型及文件系统语义综合判定。219 收藏 -
Go中转发HTTP请求时,若目标服务不支持分块传输编码(chunkedencoding),需手动设置ContentLength,否则请求体数据无法被正确解析。219 收藏 -
Golang实现微服务灰度发布核心在于整合流量控制、服务注册发现、配置动态更新与健康检查;通过标签(如version=v2.0)注册服务,网关依请求头/X-Release等染色分流。218 收藏 -
Go结构体赋值默认是值拷贝:基本类型全复制,引用类型仅复制句柄;浅拷贝需手动处理slice/map/指针等;深拷贝推荐json序列化或copier库。218 收藏 -
sync.Once.Do无法直接返回错误,正确做法是用sync.Once+包级变量(instance/initErr)组合实现线程安全的带错单例初始化,确保错误只设一次且暴露给调用方。217 收藏 -
Go1.16起GO111MODULE默认on,但仍需手动设为on以确保行为一致;模块路径须按最终import地址预设(如github.com/yourname/mytool),避免简名或本地路径。217 收藏 -
Go的net.Conn默认是非阻塞的,由运行时自动调度goroutine,无需手动实现类似JavaNIO的轮询机制;用户应使用同步风格代码,配合超时控制和并发优化。217 收藏 -
make([]int,0,10)更省内存,因其底层数组预分配但len=0,append可复用空间;而make([]int,10)立即分配10个元素,未使用部分仍占内存。217 收藏 -
本文详解如何在Go应用中检测GORM的底层数据库连接异常(如网络中断、服务宕机),并通过类型断言提取驱动原生错误码,实现自动恢复与优雅降级,避免因连接问题导致服务不可用。217 收藏 -
Golang提供多种文件读取方式,适用于不同场景。1.使用os.ReadFile可快速读取小文件,一次性加载至内存,但不适合大文件;2.通过bufio.Scanner可按行读取处理大文件或日志文件,需注意缓冲区大小及文件关闭;3.io.ReadAll适用于任意io.Reader接口读取,通用性强但同样存在内存压力风险;此外需注意路径问题、错误处理及性能优化,根据文件大小和使用场景选择合适方法以提升程序稳定性与效率。216 收藏 -
子进程写os.Pipe卡住因父进程未关闭冗余写端;sync.Mutex不能跨进程同步;Unixsocket连不上常因服务端未就绪或路径权限问题;子进程异常需通过exec.ExitError判断并及时wait清理。216 收藏 -
本文详解在Go中模拟Bash的source命令以加载Shell脚本中定义的环境变量,涵盖直接执行、环境继承、解析导出变量等实用方案,并提供可运行示例与关键注意事项。214 收藏 -
在Go中,所有参数传递均为值传递;若需通过接口参数修改原始切片内容,必须传入指向切片的指针,并在函数内显式解引用(*pbs)后赋值,而非对指针变量本身重新赋值。213 收藏 -
能用,但需手动安装Vue.js插件,仅支持基础语法高亮、组件识别和调试配置生成,不支持SFC深度解析或组合式API智能补全。212 收藏