Go教程技术文章
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Golang · Go教程 | 1星期前 | 并发 · Context · Go教程 · Go context.AfterFunc context.AfterFunc stop Go 回调取消竞态 Go 判断回调是否开始
context.AfterFunc 的 stop 返回 false 并不等于回调已经执行完。本文拆开停止、开始和完成三个状态,用 started 与 finished 通道安全判断回调进度。117 收藏 -
用 Go atomic.Int64.Add 的新值返回语义封装并发序号生成器,并说明顺序、溢出、复制和跨进程使用边界。391 收藏 -
Go atomic.Pointer 的零值就是 nil。本文用启动 Store 和懒初始化 CAS 两种方案,说明如何把 nil 定义为未初始化状态,避免空指针解引用、重复初始化和对象字段数据竞争。153 收藏 -
讲清 Go atomic.Uint64 的 Add 与 Load 如何完成并发计数和单值统计快照,并说明多字段状态不能靠连续 Load 自动保持一致。353 收藏 -
sync.Map.Range 不是一致快照。本文用并发 Store、Delete 和更新示例解释键集合与键值为什么会变化,并给出需要稳定结果时的快照与加锁方案。500 收藏 -
Golang · Go教程 | 1星期前 | 性能优化 · 垃圾回收 · Go教程 · go bytes.Buffer Go sync.Pool Go 对象池 sync.Pool 缓存 Go 临时对象复用
sync.Pool 适合复用短生命周期对象,却不保证对象一直存在或每次 Get 都命中。本文说明 Get、New、Put 和自动移除的边界,并给出稳定缓存的替代选择。467 收藏 -
sync.OnceValue 和 sync.OnceValues 只负责一次性初始化,不会把返回 error 当成自动重试信号。本文用最小示例说明错误缓存语义,并给出只缓存成功值的显式重试写法。179 收藏 -
Go cmp.Or 会把空字符串、数字 0 和 false 都视为零值并继续回退。本文说明它的判断边界,并用 Value 与 Valid 分离的写法保留显式零值。452 收藏 -
Go maps.Keys 返回的是键迭代器,不保证每次调用顺序一致。无序诊断可以直接遍历;日志、快照、接口文本和测试若要求稳定结果,应使用 slices.Sorted 或业务比较器显式建立顺序。187 收藏 -
Go maps.Equal 比较包含 NaN 的映射时返回 false,是因为它按 == 比较值,而 NaN 不等于自身。本文解释值与键的边界,并给出 maps.EqualFunc 的业务比较写法。489 收藏 -
maps.Clone 会新建顶层 map,但只对键和值做普通赋值;当值是 slice、嵌套 map、指针或包含引用的结构体时,内部状态仍可能共享。本文用对照代码说明影响范围,并给出逐层复制的写法。214 收藏 -
Go slices.Compact 只压缩连续重复值,并会清理新长度之后的尾部。本文结合源码说明 clear 的内存语义、原地复用边界和安全使用方式。254 收藏 -
Go 的 slices.SortStableFunc 会保留比较器判定为相等的元素在原切片中的相对顺序。本文用带 score 和 id 的记录演示比较器写法、稳定性测试、tie-breaker 的影响,以及原地排序和复制排序的选择。409 收藏 -
Go slices.Delete 会原地移动元素并清零被移出范围的尾部槽位,但切片容量仍可能保留底层数组。本文用指针元素说明删除后的引用清理、垃圾回收边界和批量删除策略。316 收藏 -
用 reflect.StructOf 动态生成带 Tag 的结构体时,重点检查字段是否导出、Tag 是否按约定格式读取,以及嵌入字段不支持提升方法这三个边界。333 收藏