-
不能直接用time.Now().UnixNano()生成分布式ID,因其纳秒级时间在高并发下仍会重复,且无机器/进程标识导致跨节点不唯一;加锁串行化则引发性能瓶颈。
-
使用预编译语句、多值插入、事务控制和分批并发策略可显著提升Golang批量插入性能。1.预编译减少SQL解析开销;2.多值INSERT降低网络往返次数;3.显式事务避免频繁自动提交;4.分批并发提高吞吐量,合理控制批次大小与连接数。
-
gofpdf是Go生成PDF最简单稳妥的选择,纯Go实现、API稳定、需手动添加中文字体、非goroutine安全、无内置表格功能,须手动绘制并注意分页与并发控制。
-
优化Golang微服务网络通信需优先采用HTTP/2+gzip/zstd压缩响应体,并复用HTTP连接池;gRPC+Protobuf适用于高吞吐场景;须避免重复压缩、TLS层压缩及局部创建http.Client。
-
gomodinit只创建go.mod文件,声明模块路径并设为根目录,不生成go.sum或目录结构;重复执行不覆盖,除非加-force。
-
Go语言中sync包提供Mutex、RWMutex、Once和WaitGroup实现并发安全:1.Mutex通过加锁保护共享变量避免竞态;2.RWMutex在读多写少场景提升性能,允许多个读锁共存;3.Once确保初始化操作仅执行一次;4.WaitGroup用于主线程等待所有goroutine完成任务。
-
Go的http包默认支持长连接,通过自定义Transport设置MaxIdleConns、MaxConnsPerHost、IdleConnTimeout等参数可优化客户端连接复用;服务端需配置ReadTimeout、WriteTimeout和IdleTimeout以合理管理空闲连接;对于SSE等流式场景,应使用http.Flusher定期推送数据并监听context.Done()处理断连;结合CloseIdleConnections和优雅关闭避免资源泄漏。
-
Go连接Web需分场景:用http.Client发起HTTP请求、http.ListenAndServe启动服务端、gorilla/websocket实现WebSocket长连接;注意超时设置、TLS校验、路由注册顺序、Upgrade头缺失等常见坑。
-
syscall是性能瓶颈,因其涉及用户态/内核态切换、寄存器保存/恢复及权限检查等开销,高并发下显著拖慢吞吐;容器或云环境中该开销更明显。
-
禁用默认事务可提速但需分场景:全局用SkipDefaultTransaction:true,单次用Session;Preload需精简字段防N+1;FindInBatches要求主键单调递增;Select字段和QueryFields模式减少开销;连接池与context不可忽视。
-
在Golang中,reflect.New用于根据类型信息创建新实例。其基本用法是传入非指针类型的reflect.Type参数,返回指向该类型零值的指针;使用时需注意不能传入指针类型或接口类型,且返回的是指针类型,需调用.Elem()获取实际对象;常见应用场景包括依赖注入框架、ORM框架和测试工具中动态创建结构体实例;但因反射性能较低,应避免过度使用。
-
模型应放在独立的shared或proto仓库(推荐后者),仅包含接口契约(纯Go类型或.proto文件),禁用业务逻辑方法,确保向后兼容、无循环依赖、无运行时依赖,并通过版本分支与严格CI控制发布。
-
Go分页核心是slice视图切分而非传指针,因slice本身含指向底层数组的ptr字段,值传递即可零拷贝;需校验索引防panic,结合数据库游标分页与预分配slice提升性能。
-
Go1.13+默认启用GOPROXY,但国内需手动设为goproxy.cn或阿里云镜像并保留direct兜底;私有模块须同步配置GOPRIVATE和GONOSUMDB;临时禁用代理可用GOPROXY=direct前缀;排查下载慢需检查.netrc、gitconfig及网络劫持。
-
Go默认不压缩HTTP请求体,必须手动用gzip.Writer压缩原始数据并显式设置Content-Encoding:gzip头,否则服务端按gzip解析明文会报400或invalidheader;gz.Close()不可省略,否则尾部CRC32和ISIZE缺失导致解压失败。