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填充内部有大量嵌套结构的结构的最佳方法是什么?我创建了一个结构体来从中生成一个json架构文件,如下所示:typeschemastruct{schemastring`default:"http://json-schema.org/draft-04/schema#"`titlestring`default:"testschema"`typestring`default:"
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我想查询超级账本结构中的世界状态。我是新手,想知道如果世界状态中不存在某些键,则getStateByRange是否会抛出错误。例如,如果分类帐具有键“1”的值'和'4',如果我在getStateByRange中将起始范围设置为1,结束范围设置为5,它会抛出错误吗?
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背景我正在尝试使用go-fed的apcore框架来构建联合应用程序。我已经实现了apcore.application接口,但在加载配置过程中卡住了。当尝试将从config.ini加载的配置映射到apcore配置结构时,服务器以panic:reflect:callofreflect.value.typeonzerovalue进行响应。这发生在这里:funcloadconfigfile(filenamestring,aapplication,de
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我正在尝试将kubernetesgo-client与cloud.google.com/go/container结合使用。我使用googlecloudgo容器包创建集群,然后我想使用go-client在该集群上部署。go-client给出的集群外示例使用kube配置文件来获取集群的凭据。但由于我刚刚在应用程序中创建了这个集群,所以我没有该配置文件。如何使用“google.golang.org/genproto/googleapis/container/v1”集群设置“k8s
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我正在尝试通过到达我使用echo提供的post请求来对pokemonapi进行简单的api调用。我正在向“localhost:8000/pokemon”发送一个post请求,主体为{"pokemon":"pikachu"},其中主体通过ioutil重新附加到请求,更改使用正文:“localhost:8000/pokemon/pikachu”。post请求通过响应一些json来工作,但所进行的调用仅针对“localhost:8000/pokemon”,并且似乎正文
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我正在尝试根据游戏id获取平台名称。我有如下三个表,我正在尝试加入它们以获得所需的结果:gamesid|.....|.....|---|------------|1|.|.|2|.|.|3|.|.|4|.|.|game_platformsid|....|game_id|platform_id|...|--------------------
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通过使用完整切片符号b=a[low:high:max],可以获得容量小于指定切片a的切片。切片b的容量将为max-low并且元素存储将与a共享(不进行复制)。max-low必须小于或等于cap(a),否则我们会出现恐慌:a:=make([]byte,8)b:=a[:3:10]panic:runtimeerror:sliceboundsoutofrange[::10]withcapacity8获得较小容量的切片有什么用处?
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我正在将遗留应用程序(微服务和整体应用程序的一部分)迁移到使用grpc。整个代码库目前都在go中。我已经开始对我的消息进行建模,它们看起来与我在应用程序代码中使用的结构非常相似。我定义了两次相同的对象似乎很奇怪,但使用消息对象作为核心结构也似乎很奇怪。不过,似乎我会有大量的内存密集型数据整理。下面是消息和结构的示例以及它们的相似之处。对于决定如何对我的消息进行建模,有什么建议/最佳实践吗?它们应该与我的核心结构保持一致吗?我是否应该不关心从golang结构到消息的所有编组?如果我
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我用数据库连接器实现了单例。它工作正常,但我无法理解lock(mutex.lock())正在做什么。我试图理解这一点,但也许这里有人可以告诉我更多有关此的信息。我是这样理解的->使用lock()后,lock和unlock之间的整个代码可以仅由一个goroutine运行。如果这是事实,那不是一个瓶颈吗?这不是让我的应用程序变慢了吗?每个gorutine必须等待另一端执行这段代码。packagesingletonimport("database/sql"
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有没有办法使用golang和正则表达式来存储这两种类型的“标签”。以下是所述标签的示例:hellomynameisMattgoodbye!我已经尝试了很多方法,但是每次尝试都只能获取“tag1”。这是我正在使用的正则表达式:((.|\n)*)。
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我正在尝试向我的restapi(gin框架)添加文档,并且在尝试构建json主体参数时遇到了一些问题。目前我有以下api描述操作://@summaryloginsauser//@idlogin-user//@acceptjson//@producejson//@paramemailformdatastringtrue"useremail"//@parampasswordformdatastringtr
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在c中,您可以使用unistd.h库中的函数write()。write()比printf()更快,并且允许您在段错误破坏代码之前写入标准输出(或文件)。调试时,我希望在go代码出现混乱之前写入标准输出。一般来说,我该怎么做?我有以下代码(用于查找一串单词中最短的单词),该代码令人恐慌,我想通过插入写入方法来隔离位置。funcFindShort(sstring)int{i:=0j:=0min:=math.MaxInt32fort
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在我的代码中,我需要一个函数来从映射返回有序的键片。m1:=make(map[string]string)m2:=make(map[string]int)现在我需要调用一个传递两种类型的地图的函数:keys1:=sortedkeys(m1)keys2:=sortedkeys(m1)问题:我必须编写两个函数,因为该函数应该使用两种不同类型的地图。同时,两种情况下的函数体都是相同的。问题:如何对两个地图使用单一实现?或者有其他方法可以优雅地解决问题吗?我的第一个
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我正在尝试检查文本文件是否包含某个单词。然而,即使对于字符串中的某些字母,它也会返回true。例如:输入的字符串:gdo计算机找到:kingdomvarword=strings.ToLower(string(a))//readthewholefileatonceb,err:=ioutil.ReadFile("words.txt")iferr!=nil{panic(err)}s:=string(b)//Checkwhether
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我正在使用protogen包编写一个protoc生成插件。我正在循环消息的字段,并希望确定某个字段是否是几种不同消息类型之一。可以使用以下方式获取字符串形式的消息类型名称:field.desc.message().fullname()//mypackage.mymessage这种方法的问题是我需要切换字符串,这很容易出错:switchfield.desc.message().fullname(){case"mypackage.mymessage":case"my