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Java中Base64编码应使用JDK8+内置Base64.getEncoder().encodeToString(),线程安全且无需依赖;URL安全场景用getUrlEncoder().withoutPadding();解码后需按原始编码(如UTF-8)转字符串,不可直接newString(byte[]);避免手动拼接、错误字符集处理及误当加密使用。
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CountDownLatch通过计数器实现线程同步,初始化指定计数,工作线程调用countDown()减1,等待线程调用await()阻塞直至计数归零,常用于多线程任务协调,如考试交卷场景中老师等待所有学生完成。
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Account与Transaction应职责分离:Account管理余额和元信息,Transaction封装单笔收支(含时间、金额、类型、备注);关键约束须写入构造逻辑,如金额校验。
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本文详解Java中LinkedList反转时出现“FoundcycleintheListNode”错误的根本原因,通过图解对比两种看似相似实则本质不同的实现方式,阐明为何直接复用head作为新头节点会导致环路,而引入独立prev指针才能安全完成原地反转。
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ObjectInputStream/ObjectOutputStream读写对象需严格满足序列化契约:类须实现Serializable,所有非transient非static字段类型也须可序列化;必须成对使用缓冲流;读写顺序严格一致;serialVersionUID缺失或变更、字段修改等导致运行时异常。
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StringBuilder和StringBuffer用于高效处理字符串,区别在于线程安全:StringBuffer同步,适合多线程;StringBuilder性能更高,推荐单线程使用。
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接口定协议,多态管执行。通过父类引用指向子类对象,实现同一操作在不同实例中行为各异;接口规范行为契约,解耦实现细节,提升系统扩展性与维护性,广泛应用于策略模式、依赖注入及高内聚低耦合架构设计。
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Java不手动释放内存是因为依赖GC自动管理堆和元空间内存,避免循环引用、野指针等问题;GC不处理栈、直接内存等区域,System.gc()仅是建议且通常被忽略。
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ConcurrentHashMap迭代器不抛ConcurrentModificationException,因其采用弱一致性快照遍历而非modCount检测;forEach是并行分段扫描,iterator是单线程弱一致遍历;需原子复合操作时应手动分段扫描或用原子方法。
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Callable能返回值且可抛受检异常,Runnable不能;Callable需配合ExecutorService和Future使用,通过Future.get()获取结果并处理异常。
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本文介绍如何避免VaadinGrid在上下滚动时反复触发数据库查询,通过合理使用全量加载或自定义缓存机制,彻底消除冗余后端调用。
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多态允许通过统一接口调用不同实现,提升代码扩展性与维护性。1.多态指同一方法调用因对象类型不同而表现不同行为,依赖继承与方法重写,父类引用指向子类对象。2.更灵活的方式是使用接口定义行为契约,如Shape接口含draw()方法,Circle和Rectangle类实现该接口并重写draw()。3.通过Shape类型引用调用draw(),实际执行对应子类逻辑,体现多态。4.结合集合可批量处理对象,List<Shape>存储多种图形,遍历时自动调用各自draw()方法,新增类型无需修改调用代码。5.
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Java集合不支持基本类型因泛型擦除后操作Object,而基本类型非Object子类;自动装箱/拆箱通过valueOf()和xxxValue()实现,但存在空指针与性能陷阱。
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reduce方法用于流的聚合操作,如求和、拼接等,通过两两合并元素得到最终结果。其三种重载形式分别为:指定初始值的reduce(Tidentity,BinaryOperatoraccumulator),无初始值返回Optional的reduce(BinaryOperatoraccumulator),以及支持并行流合并的<U>Ureduce(Uidentity,BiFunctionaccumulator,BinaryOperatorcombiner)。示例中整数列表求和使用初始值0和累加函数(a
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char是基本类型,String是引用类型;char占2字节、值比较,String对象不可变、需用equals判等,混用易致编译错误或意外数值运算。