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Java处理嵌套集合需明确每层泛型类型、用Iterator或批量操作避免ConcurrentModificationException、借助Stream扁平化过滤、注意引用语义下修改内层才生效。
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浅拷贝复制对象时仅复制基本类型值和引用地址,原对象与副本共享引用对象,修改会影响彼此;深拷贝递归复制所有层级,完全独立。实现上,浅拷贝可通过实现Cloneable接口重写clone()方法,深拷贝需手动克隆引用对象或使用序列化、第三方库。选择依据是对象结构复杂度及是否需完全隔离,深拷贝性能开销更大。
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UUID.randomUUID()是最常用但非最优的UUID生成方式,底层用SecureRandom生成version4随机UUID,高并发下有锁竞争、存储开销大、不可排序;适合低频单机场景,数据库主键应存为byte[16];需确定性ID时用nameUUIDFromBytes();解析字符串须校验格式;UUID不等同于Snowflake类分布式ID。
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Kotlin的密封接口(sealedinterface)要求所有直接子类型必须在同一模块内显式声明,无法对外部Java类(如Spring的HttpStatus)直接实现密封接口,需通过封装方式间接集成。
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Collections.frequency()用于统计集合中某元素出现次数,需传入集合与目标元素,依赖equals方法比较,支持List等允许重复的集合,遍历时间复杂度O(n),适用于已重写equals的自定义对象。
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本质区别在于对象模型与复用能力:继承Thread占用单继承位且任务绑定,Runnable是纯行为抽象,支持多线程复用和ExecutorService集成。
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hashCode决定对象在哈希集合中的存储位置,影响查找、插入、删除的平均时间复杂度;必须与equals保持一致,否则导致哈希集合行为异常;好hashCode需满足快、散、稳三特征。
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checkMemberAccess拖慢反射调用,因每次setAccessible(true)都触发栈遍历与权限判断;应立即且仅一次设置、缓存已设accessible的反射对象,或改用MethodHandles.Lookup规避。
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IDEA项目需统一设为UTF-8编码:全局/项目/properties文件编码全设UTF-8,勾选透明转码;Maven中声明sourceEncoding;javac和java命令须显式指定-encodingUTF-8和-Dfile.encoding=UTF-8;文件读写必须显式指定Charset;Web端需配置TomcatURIEncoding及SpringBoot编码强制策略。
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Swing是单线程GUI框架,主线程(EventDispatchThread,EDT)负责处理事件和界面更新;若在actionPerformed中使用阻塞式while(true)循环,将导致EDT被永久占用,界面完全冻结、无响应。
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Java中将List转字符串需按需选择方法:StringJoiner(推荐,支持前后缀)、String.join(最简)、StringUtils.join(null安全)、StringBuilder(兼容旧版)、JSON序列化(传输场景)。
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初学者应首选《HeadFirstJava(第2版)》,它用图解、对话和填空等互动方式降低认知门槛;次选《Java核心技术卷I》作查漏补缺的工具书;《深入理解Java核心技术》适合作为原理补充;《Java编程思想》不宜作为入门首书。
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Java方法重写必须同时满足四条件:方法名相同、参数列表完全一致、返回类型为协变类型、访问权限不更严格;@Override仅作编译检查,static和private方法不可重写。
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EnumMap是专为枚举设计的高效映射,内部用数组存储,按枚举声明顺序有序,键不可为null,值可为null,性能优于HashMap,适用于策略分发等场景。
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多态本质是编译时看引用类型、运行时看实际对象类型;父类引用调用子类方法不报错因编译器只检查引用类型中是否存在该方法签名,运行时由JVM动态绑定。