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Java中设计可复用类的核心是降低耦合、提高内聚、遵循开放封闭原则,优先用接口抽象、组合、泛型和不可变性,避免滥用继承,确保职责明确、类型安全且易于维护。
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先设计商品类和库存管理功能,再用HashMap存储商品信息,通过菜单交互实现增删查改。
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Java中判断字符是否为字母应使用Character.isLetter()方法,它支持Unicode全部字母(如英、中、日、希腊、西里尔等),对数字、标点、空格等返回false;大小写判断应使用isLowerCase()或isUpperCase()。
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Java接口中default方法可被实现类public覆盖但不可降级为private,static方法只能通过接口名调用且不可重写;二者语义不同:default用于可定制的实例行为,static用于无状态工具函数。
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Phaser支持动态注册线程、多阶段同步和自定义阶段回调,适用于复杂协作场景。1.使用arriveAndAwaitAdvance实现阶段同步;2.通过onAdvance定义每阶段结束逻辑;3.动态register或arriveAndDeregister调整参与线程。示例中三工作线程分三阶段执行任务,主线程控制流程,onAdvance记录状态并在第三阶段后终止,体现其灵活生命周期管理。
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首选IntelliJIDEA进行Java开发,下载社区版或专业版并完成安装;配置JDK路径并在ProjectStructure中设置ProjectSDK;统一文件编码为UTF-8避免乱码;安装Lombok插件、启用Git集成并设置常用快捷键提升效率;最后通过新建项目验证环境可用,保持IDE更新以获得最新功能与安全补丁。
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封装通过隐藏实现细节、暴露有限接口来降低系统复杂度;基础做法是将字段设为private,仅提供public的getter/setter或业务方法,如银行账户类中balance私有,deposit和withdraw方法控制存取逻辑。
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强引用阻止GC回收,弱引用在GC时立即回收,软引用在内存不足时回收,虚引用不阻止回收仅用于跟踪回收时机。
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本文介绍一种基于JavaStream和HashSet的高效方案,用于批量处理产品列表:对同名产品(非唯一)拼接category名称,对唯一名称产品则直接赋值,避免嵌套遍历,时间复杂度接近O(n)。
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ByteBuffer是JavaNIO中处理字节数据的核心类,提供高效读写操作。1.可通过allocate创建堆内缓冲区、allocateDirect创建堆外缓冲区、wrap包装现有数组。2.核心属性包括capacity(容量)、position(当前位置)和limit(边界),通过flip()切换读写模式,clear()重置状态。3.支持put/get多种类型数据,如putInt、getLong等。4.可设置字节序order,默认大端序。5.广泛应用于网络编程、文件IO、序列化与协议解析。正确管理状态转换
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Java正则表达式能高效提取日志关键信息。1.使用Pattern和Matcher类预编译正则表达式,避免重复编译提升性能;2.利用命名捕获组提高代码可读性与维护性;3.应用非贪婪匹配处理不确定内容;4.使用环视实现基于上下文的精准匹配;5.注意避免过度复杂表达式、贪婪陷阱、特殊字符转义及多行日志处理等常见问题。
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反射在Java中是一种强大的机制,它允许程序在运行时动态获取类的信息并操作类的属性和方法。虽然这种灵活性为框架设计、依赖注入、序列化等场景提供了极大便利,但它的使用并非没有代价。理解反射带来的性能损耗与安全风险,有助于开发者在实际项目中做出更合理的决策。反射对性能的影响反射操作通常比直接调用慢得多,主要原因在于以下几个方面:方法调用开销增加:通过Method.invoke()调用方法时,JVM无法进行内联优化,且每次调用都需要进行访问权限检查和参数封装,导致执行效率显著下降。类型检查延
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Java线程优先级不可靠,因其仅为操作系统调度的建议而非强制指令;JVM将线程映射为OS原生线程,由内核决定执行,且不同系统(Windows/Linux/macOS)映射方式各异,虚拟线程更完全忽略优先级。
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成员内部类定义在类体中方法外,可访问外部类所有成员,需依赖外部类实例创建;局部内部类定义在方法内,仅作用于当前作用域,可访问final或effectivelyfinal局部变量。
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static修饰的成员属于类而非实例,包括静态变量(所有对象共享)、静态方法(只能访问静态成员)、静态代码块(类加载时执行一次)和静态内部类(不依赖外部类实例)。