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消息高亮与提醒功能通过前端渲染和后端逻辑协同实现。1.定义高亮规则,使用正则匹配关键词并绑定CSS类;2.编写处理器解析文本,包裹匹配内容为带样式的HTML标签,同时进行HTML转义防注入;3.前端插入处理后的HTML,按样式突出显示;4.采用观察者模式,消息到达时主题通知所有观察者;5.提醒服务判断消息是否含@或紧急词,触发弹窗、声音等提示;6.可扩展邮件或钉钉等离线提醒。两者通过统一消息分发机制集成,构成完整通知系统。
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wait()使线程释放锁并进入等待状态,直到被notify()/notifyAll()唤醒;调用时必须持有对象锁,否则抛出IllegalMonitorStateException;线程状态变为WAITING,需重新竞争锁后才能继续执行,常用于生产者-消费者等协作场景。
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继承层级过深会降低可读性、增加维护成本并引发脆弱基类问题;应优先用组合替代非“是一种”关系的继承,控制继承深度在三层以内,以接口定义能力,并逐步重构遗留深继承。
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SpringSecurity实现权限缓存优化的核心在于引入多层缓存策略,1.通过本地缓存(如Caffeine)提升单实例性能;2.使用分布式缓存(如Redis)保障多实例间一致性;3.在PermissionEvaluator中结合@Cacheable和@CacheEvict注解实现缓存的自动管理;4.设计基于userId、resourceId等维度的缓存key确保唯一性;5.采用事件驱动机制精准清除缓存以应对权限变更;6.设置TTL兜底确保最终一致性。此方案有效降低数据库压力,提升授权校验效率与系统吞吐量
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Java异常处理关键在正确使用:checked异常需显式处理,unchecked异常反映逻辑错误;应避免空catch、误用throws、finally抛异常,善用try-with-resources和分层异常转换。
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门面模式通过提供简化接口降低耦合性,客户端仅依赖门面类,子系统内部变化不影响外部调用,提升易用性与可维护性,支持分层设计,适合复杂流程封装与API构建。
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组合表示强“拥有”关系,部分生命周期依赖整体,如Car与Engine;聚合为弱“拥有”关系,部分可独立存在,如Department与Employee。1.组合中部分随整体创建和销毁;2.聚合通过引用关联,部分可被多个整体共享。应根据对象间生命周期和业务逻辑选择:优先使用组合以增强封装性,当需要共享或独立存在时使用聚合。正确应用可提升系统内聚性与低耦合。
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ArrayDeque是Java中基于可变数组的双端队列,支持高效两端操作,性能优于LinkedList和ArrayList,适合用作栈、队列或双端队列;默认容量为16,可指定初始容量以减少扩容开销;提供addFirst/offerFirst、addLast/offerLast、removeFirst/pollFirst、removeLast/pollLast、getFirst/peekFirst、getLast/peekLast等方法,推荐使用offer/poll/peek系列因更安全;可用push/po
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Java创建启动多线程有三种常用方式:继承Thread类(不推荐,受限于单继承)、实现Runnable接口(最常用,解耦且支持Lambda)、使用Callable配合FutureTask或线程池(支持返回值与异常);生产环境首选线程池。
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最常用且推荐的方式是使用entrySet()配合增强for循环,它避免重复查表、性能好、语义清晰;也可用Lambda+forEach实现简洁函数式遍历;keySet()+get()方式不推荐用于键值同时获取场景。
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UUID类用于生成128位全局唯一标识符,适用于分布式系统;最常用UUID.randomUUID()生成v4版本,基于122位强随机数,理论碰撞概率约1/2¹²²;但存在无序性、存储开销大、不可读等限制。
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<p>Java注释分三种:单行(//)用于局部说明或禁用代码;多行(//)用于屏蔽代码块或简短说明;文档注释(/*/)用于生成API文档,须标注@param、@return等。</p>
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TreeMap默认按键排序,支持自然顺序和自定义比较器,遍历时有序输出,适用于需有序存储的场景。
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Java类初始化仅在五种主动引用场景下触发:new实例、访问/修改非final静态字段、调用静态方法、反射Class.forName()、初始化子类时;主类启动时也必初始化;被动引用如子类引用父类静态字段、定义数组、引用编译期常量则不触发。
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静态变量属于类,被所有实例共享,通过类名访问,存储于方法区,生命周期伴随类始终;实例变量属于对象,每个对象独立拥有,通过对象访问,存储于堆中,生命周期与对象一致。