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消息已读未读功能需兼顾状态管理、性能与一致性:推荐用boolean型is_read字段,默认false,配合(receiver_id,is_read)联合索引;Java实体用布尔属性及getter/setter;更新时机选点击详情页最精准;高并发下可用Redis缓存未读数与ID集合,并保障DB与Redis最终一致。
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Java线程优先级不可靠,因其仅为操作系统调度的建议而非强制指令;JVM将线程映射为OS原生线程,由内核决定执行,且不同系统(Windows/Linux/macOS)映射方式各异,虚拟线程更完全忽略优先级。
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成员内部类定义在类体中方法外,可访问外部类所有成员,需依赖外部类实例创建;局部内部类定义在方法内,仅作用于当前作用域,可访问final或effectivelyfinal局部变量。
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增强for循环用于简洁遍历数组或Iterable集合,隐藏索引与迭代器细节;但不可修改集合结构、无法获取索引,适用于只读遍历场景。
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继承适用于is-a关系,如Animal派生Dog;组合适用于has-a关系,如Car包含Engine。优先使用组合,避免过度继承导致耦合,提升可维护性与扩展性。
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接口更适合解耦,因其仅声明行为契约、无状态和实现细节,避免抽象类隐式引入共用字段或模板方法导致的高耦合;支持多实现、Spring自动装配更安全,且利于测试与替换。
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统一Java开发环境的核心是建立可复现、可协作、可交付的一致性基础,关键在于通过JDK版本锁定、项目级构建配置、IDE配置版本化及容器化初始化,确保任何人拉代码即可编译运行且行为一致。
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纯Java播放OGG音频必须依赖JOrbis或VorbisSPI等第三方库,因JDK直到Java21仍不支持Vorbis解码;JOrbis轻量仅解码,VorbisSPI封装为AudioSystemSPI但需注意依赖管理和Java9+模块化适配。
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throw用于方法体内主动抛出异常对象,throws用于方法签名声明可能抛出的异常类型;二者分工明确,常配合使用:底层用throw抛出异常,上层用throws声明并向上传递。
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Executor框架通过解耦任务提交与执行提升并发性能,其核心为线程池机制;Java提供Executors工厂类创建不同类型的线程池,底层基于ThreadPoolExecutor实现;推荐直接使用ThreadPoolExecutor构造函数以精确控制核心线程数、最大线程数、存活时间及任务队列等参数;任务调度遵循优先级:先创建核心线程,再入队,队满则创建非核心线程,最终触发拒绝策略;常见拒绝策略包括AbortPolicy、CallerRunsPolicy和DiscardPolicy;CPU密集型任务建议线程
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Java的复合赋值运算符(如+=)在执行时会自动插入窄化转换(narrowingcast),而普通赋值配合+运算符则不会,因此编译器对二者施加的类型检查规则不同。
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Java定时任务可通过Timer、ScheduledExecutorService、Spring的@Scheduled或Quartz实现;2.Timer适用于简单场景但单线程执行存在调度延迟风险;3.ScheduledExecutorService基于线程池更稳定,推荐用于生产环境;4.Spring项目使用@EnableScheduling和@Scheduled注解可简化配置,支持fixedRate、fixedDelay和cron表达式;5.Quartz功能强大,适合复杂调度需求,支持持久化与集群部署。
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containsAll比较的是调用方集合是否包含参数集合的每一个元素,依赖equals和hashCode实现,对空集返回true,对null参数抛NullPointerException。
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深层次封装不是仅用private字段+publicgetter/setter,而是隐藏内部表示、只暴露行为契约,如用deposit()替代setBalance()、返回不可变副本而非原始引用、在构造器中严格校验参数。
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ResourceBundle加载失败主因是类路径、命名或默认Locale配置错误,它不抛ClassNotFoundException而静默回退或抛MissingResourceException;实际按baseName作包路径在classpath中查找i18n/messages.properties等文件,命名需匹配locale.toString规则,且默认Locale可能被运行时覆盖,应显式指定Locale并校验关键key。