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必须用新线程处理每个accept()返回的Socket,避免阻塞主线程;用ConcurrentLinkedQueue作消息队列,record封装消息;设socket超时和UTF-8编码,显式flush,加强连接管理。
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CountDownLatch是一次性同步辅助类,用于让线程等待其他线程完成指定数量的操作;典型场景包括主线程等待多个子任务结束、测试并发起跑线、多异步初始化完成等。
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Java中Properties.store()写入配置文件需确保键值对正确、输出流打开、编码统一,默认ISO-8859-1易致中文乱码;推荐用OutputStreamWriter指定UTF-8编码并配合try-with-resources管理资源。
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在iText7中使用系统字体(如Arial或TimesNewRoman)渲染匈牙利语等东欧语言的Unicode字符时,若直接指定PdfEncodings.UTF8仍显示为空白,应改用兼容的Windows字符编码CP1250并嵌入字体,才能正确显示ő、ű、Ő、Ű等字符。
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Integer.toString能直接转进制因其第二个参数为合法进制基数(2–36),但常因传入非法radix(如0、1、37)、负数、字符串或类型不匹配而出错;它不加前缀、不处理补码、仅支持int,负数按绝对值转换并加“-”号。
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ForkJoinPool适用于天然可分的递归任务(如数组求和、树遍历),依赖工作窃取提升效率;应优先使用commonPool(),合理设置拆分阈值,避免用于非递归或阻塞型任务。
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接口更灵活因其分离“做什么”与“怎么做”,调用方仅依赖行为契约;实现可替换(如MySQL/MongoDB/Mock)、测试易模拟、编译期解耦;需注意实现方法必须public、多default方法须显式重写;非所有场景都需接口,应聚焦可变点。
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多线程高频生成随机数且无需可重现序列时应优先用ThreadLocalRandom;它为每线程提供独立实例避免同步开销,而Random适用于需固定种子复现序列的场景。
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编译错误是javac编译阶段因语法或类型问题导致无法生成.class文件;运行错误是程序执行中触发RuntimeException而崩溃;逻辑错误是代码无异常但结果不符合预期。
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Java17+模块化项目必须显式声明module-info.java,否则触发模块校验导致NoClassDefFoundError等错误;需正确放置路径、配置模块名、声明依赖与导出,并使用--module-path启动。
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StreamAPI是声明式、不可变、支持并行的数据处理抽象,不修改原集合、不存储数据,仅描述操作;适合一次性链式转换、中等数据量、需延迟或并行场景,不适合反复遍历、极简操作、极致性能或需break/continue的场景。
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Java中的不可变集合指List.of()、Set.of()、Map.of()等返回的真正不可修改实例,创建后大小、元素、顺序均不可变,任何修改操作抛UnsupportedOperationException,且不共享可变状态;而Collections.unmodifiableXXX()仅为只读代理,原始集合仍可变。
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ThreadLocal是为每个线程提供独立副本的变量工具,其值存储在各线程的threadLocals(ThreadLocalMap)中,key为弱引用,value为强引用。
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Java方法绑定分静态绑定和动态绑定:静态绑定在编译时根据声明类型确定,适用于private、static、final方法、构造器、重载及字段访问;动态绑定在运行时根据实际类型确定,适用于非private、非static、非final的重写实例方法。
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推荐使用try-with-resources语句,Java7引入该语法,自动关闭实现AutoCloseable接口的资源,确保无论是否异常都能正确释放,代码更简洁安全;若无法使用,应在finally块中对每个资源单独捕获关闭异常;也可通过工具类如IOUtils.closeQuietly封装关闭逻辑,避免资源泄漏。最有效方式为try-with-resources。