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BlockingQueue是Java并发编程中用于生产者-消费者模型的线程安全队列,其核心特性是在队列为空时阻塞获取元素的线程,队列满时阻塞添加元素的线程。它提供四组方法应对操作失败:抛出异常、返回特殊值、阻塞等待、超时退出。主要实现类包括:1.ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列,使用单锁控制入队出队,支持公平性;2.LinkedBlockingQueue:基于链表的可选有界队列,默认容量极大,采用两把锁分离读写,提升并发性能;3.PriorityBlockingQueue:无界
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LinkedHashSet严格保持插入顺序,HashSet顺序不可预测,这是由底层结构决定的:前者维护双向链表,后者仅依赖哈希表;序列化后顺序仅在反序列化为LinkedHashSet时保留。
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静态代码块在类加载时执行一次,用于初始化静态资源;实例代码块每次创建对象时执行、优先于构造器,用于抽取共用初始化逻辑;二者执行顺序严格遵循“父类静态→子类静态→父类实例→父类构造→子类实例→子类构造”。
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Math.abs()、Math.max()/min()对负零、NaN、无穷大有特殊行为;Math.round()非银行家舍入,仅加0.5后取整;Math.pow()/sqrt()处理负数直接返回NaN;Math.random()线程不安全且精度有限,推荐ThreadLocalRandom。
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Java中的不可变集合指List.of()、Set.of()、Map.of()等返回的真正不可修改实例,创建后大小、元素、顺序均不可变,任何修改操作抛UnsupportedOperationException,且不共享可变状态;而Collections.unmodifiableXXX()仅为只读代理,原始集合仍可变。
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答案是Java结合SpringBoot可快速构建问答社区,通过设计questions、answers、users三张表实现数据存储,使用JPA进行持久化,前端用HTML+JS调用后端API完成用户提问、回答、查看与互动功能。
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最直接方式是运行java-version,但结果取决于PATH顺序;用java-XshowSettings:properties-version|grep"java.home"可查实际路径;java和javac版本可能不一致,需分别验证。
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必须安装JDK(非JRE)并正确配置JAVA_HOME和PATH,确保javac与java版本一致且可调用;Maven版本需与JDK版本兼容,否则构建失败。
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Java多线程数据不一致的根本原因是缺乏同步控制,导致非原子性操作、缓存可见性缺失和指令重排序;典型表现如i++丢失更新、volatile仅保可见性不保原子性、双重检查单例需volatile防半初始化对象。
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Java字段初始化顺序严格按JVM规范执行:先静态(父类→子类,自上而下)、再实例(父类字段/块→父构造→子字段/块→子构造),最后构造器;混合调用易致空指针或默认值问题。
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java-version仅显示版本,whichjava返回java路径,其上两级目录常为JDK根目录,但需验证是否存在bin/javac;java.home指向JRE或JDK的运行时根目录,非真实JDK路径;JAVA_HOME是用户设定的预期JDK路径,需检查bin/javac是否存在且可执行。
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使用AtomicInteger、synchronized或LongAdder实现线程安全的任务计数器,结合场景选择方案:AtomicInteger适合简单增减,synchronized适用于复杂逻辑,LongAdder提升高并发性能,配合CountDownLatch可协调任务完成,确保多线程下状态一致。
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volatile写通过内存屏障触发MESI协议使其他核心缓存行失效,并非直接写主存;volatile读通过读屏障禁止重排序并强制重新加载,确保看到的值是最新提交的。
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观察者模式通过被观察者状态变化时自动通知所有依赖的观察者实现一对多更新,常用于事件处理、GUI交互与数据同步;核心为Subject维护Observer列表并触发update方法,Java中可通过自定义接口或过时的Observable类实现,适用于解耦事件源与处理逻辑,需注意性能与内存泄漏问题。
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使用多个catch块可分别处理不同异常,JVM按顺序匹配首个符合的异常类型,提升代码可读性与维护性。