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答案是开发一个基于HashMap和关键词匹配的简易Java问答系统,通过清洗输入、模糊匹配预设问题并返回答案,支持持续交互直至用户退出。
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判断字符串为空或空白应先判null再trim().isEmpty(),或用StringUtils.isBlank()、JDK11+的isBlank();substringendIndex不包含且需满足索引范围;replace处理字面量,replaceAll处理正则;循环拼接必须用StringBuilder。
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推荐直接使用ThreadPoolExecutor而非Executors,因其可显式配置核心线程数、最大线程数、队列容量和拒绝策略,避免newCachedThreadPool和newFixedThreadPool因无界队列导致的OOM风险。
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在Groovy中,若需根据字符串拼接出变量名并获取其值(如"${CODEBASE}_sonar_binaries"),不能直接用"${...}"插值访问局部变量;必须通过this."variableName"访问脚本级或对象属性级变量,或改用Map统一管理变量。
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阻塞队列是为生产者-消费者模型提供线程安全、阻塞语义的协作契约,非万能缓冲区;其核心价值在于由AQS保障的自动等待-通知机制,避免手动同步导致的唤醒问题、死锁与CPU空转。
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多行注释使用/开始、/结束,可跨多行且编译器忽略其内容,适用于解释复杂逻辑或临时屏蔽代码块,但不可嵌套。
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使用Collections.shuffle()可随机打乱列表元素,但列表必须为可变类型。Arrays.asList()返回固定列表,直接使用会抛出UnsupportedOperationException;正确做法是将其复制到ArrayList等可修改列表中再调用shuffle。基本用法示例如List<String>items=newArrayList<>(Arrays.asList("apple","banana","cherry"));Collections.shuffle(i
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anyMatch判断流中是否存在至少一个元素满足条件,allMatch判断是否所有元素都满足条件;二者均返回布尔值并支持短路,常用于条件验证与数据过滤,提升代码简洁性与性能。
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应外置规则为结构化数据并用循环匹配:先校验分数有效性,再遍历区间规则判断等级,避免if-else冗长和switch不支持区间的缺陷。
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答案:使用Mockito可创建mock对象并验证行为。首先添加依赖,通过@Mock或Mockito.mock()创建mock对象,用when().thenReturn()设定返回值,verify()验证方法调用次数及方式,结合JUnit注解初始化提升效率。
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本文详解Android应用中“点击查找按钮地图无反应”问题的系统性排查路径,涵盖空指针异常定位、异步任务健壮性增强、GooglePlacesAPI集成要点及权限与线程安全最佳实践。
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在Java8+中,单次拼接推荐用+(编译器优化为StringBuilder),concat()仅适合小字符串;循环拼接必须用StringBuilder;split()默认丢弃末尾空串,需传-1保留;replace()用于字面量替换,replaceAll()和replaceFirst()走正则;substring()在JDK7u6+已修复内存泄漏,但大字符串截取仍需谨慎。
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使用java.awt.Robot模拟文件上传后键盘失灵(如Ctrl键常驻触发),根本原因是按键按下后未对应释放,导致系统级按键状态异常,需严格配对keyPress()与keyRelease()。
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ConcurrentHashMap可实现线程安全简易缓存,支持原子操作如computeIfAbsent,适合静态数据;需手动管理过期与清理,不自动回收;Weak/SoftReference不适用因不可控且非线程安全;LinkedHashMap非线程安全且无TTL;复杂场景应选Caffeine。
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Java死锁典型场景包括:①多线程以不同顺序获取同一组Lock或synchronized对象,如银行转账中线程A先account1后account2、线程B反之;②嵌套同步且锁对象不一致。