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面试考察的是真实场景经验而非背诵,核心能力包括:线程安全三要素(原子性、可见性、有序性)的落地与修复;阻塞队列相比wait/notify的优势及JUC实践;线程池显式构造的必要性与参数调优;ThreadLocal在线程池中未清理导致的数据错乱风险及规避方案。
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通过面向对象设计实现任务分配与统计,定义Task和User类,使用TaskManager管理任务分配、完成状态及完成率统计,最后输出各用户任务完成情况。
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继承可能破坏封装,因子类依赖父类实现细节,导致脆弱基类问题;组合通过包含对象实例而非继承,增强封装性与灵活性,推荐优先使用。
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答案:Java通过NIO.2复制文件并用ZIP压缩实现数据备份。1.使用Files.walkFileTree递归复制目录;2.用ZipOutputStream压缩备份内容;3.结合定时任务自动执行,确保低峰期运行以减少影响。
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RejectedExecutionHandler是处理线程池拒绝任务的接口,包含rejectedExecution方法;JDK提供四种策略:AbortPolicy抛异常、CallerRunsPolicy由调用线程执行、DiscardPolicy静默丢弃、DiscardOldestPolicy丢弃最老任务;可通过构造函数或setRejectedExecutionHandler设置;可自定义实现,如记录日志或持久化任务;选择策略需根据数据完整性、系统稳定性及业务需求综合考虑。
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CountDownLatch通过计数器实现线程同步,主线程调用await()等待,其他线程完成任务后调用countDown(),计数归零时释放主线程,常用于多线程初始化、并发测试等场景。
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构造代码块用于对象统一初始化,每次创建对象时在构造方法前执行,避免重复代码、支持复杂逻辑、可赋值final字段,执行顺序固定为静态成员→实例变量→构造代码块→构造方法。
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通过try-catch捕获InputMismatchException和NumberFormatException,确保输入类型错误时程序不崩溃;2.使用循环结合异常处理强制用户重新输入,直至提供合法数据;3.对空值、空白字符及逻辑边界(如年龄范围)进行校验,防止无效输入进入业务流程;4.利用trim()判断字符串是否为空白,并通过if语句提示修正;5.采用try-with-resources自动管理Scanner资源,避免资源泄漏;6.综合异常处理、输入验证与资源管理,提升程序健壮性与用户体验。
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成员变量定义在类中方法外,随对象创建而存在,有默认值,作用域为整个类;局部变量定义在方法或代码块内,方法调用时创建,无默认值,必须显式初始化,仅在所在块内有效。
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Mac配置Java环境需安装JDKLTS版(如17/21)、用/usr/libexec/java_home-v17设JAVA_HOME于~/.zshrc、验证java-version,再在IDE中指定JDK路径。
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接口驱动开发通过定义PaymentService接口规范支付行为,实现类如AlipayServiceImpl和WechatPayServiceImpl分别提供具体逻辑,OrderService依赖接口而非实现,结合工厂模式统一创建实例,使系统解耦、易扩展、可维护。
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首先设计Product类封装商品信息,再通过ShoppingCart类实现添加、删除和结算功能,最后在Main类中模拟用户交互流程,构成一个基础购物车系统。
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复用Pattern对象可避免重复编译开销,建议缓存为静态常量;合理使用匹配标志如CASE_INSENSITIVE但避免不必要开销;避免贪婪量化符滥用,推荐非贪婪或精确限定;使用原子组(?>)或占有量词减少回溯;拆分复杂正则提升可维护性与性能。
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答案:Java安装与IDEA配置需选LTS版本JDK并正确设置环境变量,再通过IDEA配置SDK、内存、编码及插件实现高效开发。
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多线程读写共享变量出错是因为JVM允许线程缓存变量到工作内存,导致可见性问题和竞态条件;count++非原子、volatile不解决原子性、synchronized与ReentrantLock机制不同;AtomicInteger依赖CAS硬件指令实现无锁线程安全;过度同步会严重降低吞吐量。