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学生选课管理系统通过Student、Course和CourseManager类实现,支持学生与课程的增删查及选课退课功能,利用集合存储数据并进行关联操作,最后通过测试类验证核心逻辑正确性。
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LocalDate日期加减通过plus/minus系列方法实现,返回新实例且不修改原对象;支持天、月、年单独增减及Period复合偏移,并自动处理月末边界。
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成员变量定义在类中方法外,有默认值,可被类中所有方法访问;2.局部变量定义在方法内,无默认值,必须先赋值再使用;3.成员变量随对象存在于堆内存,生命周期长;4.局部变量存储在栈内存,作用域仅限所在方法或代码块;5.成员变量可加访问修饰符,局部变量不能。
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答案:Java中线程安全的懒初始化有四种常用方式:1.synchronized方法保证线程安全但性能低;2.双重检查锁定配合volatile关键字,高效且广泛使用;3.静态内部类利用JVM类加载机制,实现懒加载与线程安全;4.枚举实现单例,天然线程安全且防序列化破坏,推荐单例场景使用。
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线程组用于组织和管理多个线程,支持统一操作如中断、查看活动线程数等。创建时可指定所属组,未指定则默认加入父线程组。通过ThreadGroup的interrupt()方法可中断组内所有线程,activeCount()获取活动线程数量,enumerate()将线程复制到数组遍历。线程组支持树形结构,可嵌套子组,便于复杂管理,并可配合安全管理器限制操作。尽管现代并发编程中ExecutorService更常用,但线程组在需要集中控制线程的场景下仍有实用价值。
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byte是Java中占1字节、取值-128~127的有符号整数类型,以补码表示,用于精准内存控制和二进制数据处理;运算时自动提升为int,需显式强转;byte[]是二进制操作主力,与String互转必须指定编码。
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使用staticfinal定义常量是因为:1.final确保值不可修改,实现不可变性;2.static实现类级别共享,节省内存并支持直接访问;3.二者结合可实现编译期优化、统一管理和清晰语义,如publicstaticfinalintMAX_COUNT=100;4.推荐根据访问需求选择public或private,提升代码可读性和维护性。
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答案:基于SpringBoot构建问答社区,采用分层架构,集成MySQL、Redis、Elasticsearch等技术,实现用户管理、提问回答、点赞评论等功能。
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不可变对象一旦创建其状态不能修改,Java中通过final类、privatefinal字段、无setter方法实现,如String和Integer。类声明为final防止继承修改;2.字段设为private和final确保封装与不可变;3.不提供setter只保留getter;4.构造函数完成初始化;5.对可变字段如List进行深拷贝。例如Person类中hobbies在构造时复制,getHobbies返回新列表,避免外部修改。不可变对象天然线程安全:多线程可并发读无需同步,避免竞态条件,可安全共享于缓存
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关键是确保编译时JDK版本不高于运行时JRE版本,Java具有向后兼容性,低版本编译的类可在高版本JRE运行,反之则报UnsupportedClassVersionError;通过javac-version和java-version检查版本,使用-source和-target参数控制兼容性,避免因高版本编译导致低版本无法运行。
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Java类图重要,是因为它可视化OOP静态结构,明确类、属性、方法及六种关系(泛化、实现、关联、聚合、组合、依赖),精准对应Java语法,指导编码并验证设计。
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本教程探讨在Quarkus响应式应用程序中使用quarkus-keycloak-admin-client-reactive扩展时,ServerRequestFilter中遇到的BlockingNotAllowedException问题。尽管扩展名暗示响应式,但底层Keycloak客户端仍执行阻塞操作。文章将详细解释此问题,并提供一个基于Vert.xexecuteBlocking的有效解决方案,确保在响应式上下文中安全地执行阻塞调用,从而维护应用的响应性。
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finally块用于确保关键代码始终执行,常用于资源释放、状态重置等场景;其典型应用包括关闭文件流、数据库连接,且需注意避免在其中抛出异常或使用return语句,否则可能掩盖异常或改变返回值;现代Java推荐优先使用try-with-resources替代手动资源管理,以提升代码安全性和可读性。
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Collectors.maxBy和minBy通过Comparator获取流中最大最小值,返回Optional避免空指针,适用于基本类型与自定义对象,支持多条件比较,提升代码清晰度与安全性。
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StringBuilder更高效因为其内部维护可变字符数组,避免String拼接时频繁创建新对象。2.每次String拼接都会生成新的String实例,导致内存浪费和额外的垃圾回收开销。3.StringBuilder通过append等方法在原对象上操作,显著减少对象创建和内存消耗,提升性能。