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抽象类是使用abstract关键字声明的类,不能被实例化,可包含抽象方法和具体方法。其作用包括定义通用结构、封装公共行为以减少重复代码,并通过抽象方法强制子类实现特定功能。在设计中常用于构建模板,如数据处理流程中的模板方法模式:基类定义执行流程(如load、validate、execute、save),其中execute为抽象方法,由子类具体实现。子类通过extends继承并重写抽象方法,从而保证流程统一的同时支持扩展。相比接口,抽象类适合需要共享代码、控制构造流程、存在共同状态的场景,尤其适用于“is-
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JDK9+中String的value字段改为byte[]+coder以节省内存,Latin-1编码占1字节,UTF16占2字节;反射修改失效、substring不再共享数组、intern()控制常量池引用,不可变性源于封装而非仅final修饰。
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Java中运行时异常属非检查型异常,编译器不强制处理,常见如NullPointerException等;应优先预防、按类型分层捕获、记录日志或包装重抛,Web应用推荐@ControllerAdvice全局处理,未捕获异常需设Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler兜底。
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继承滥用会导致子类脆弱、封装失效和LSP违规;应优先用组合+接口,仅在满足is-a清晰、契约稳定、不覆盖核心流程、模板方法收口四条件时才使用继承。
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内联优化是将方法调用(如add(a,b))直接替换为方法体(如a+b),消除调用开销;它受字节码大小、方法修饰符、类型稳定性及内联深度限制,需通过JVM参数验证是否生效。
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ScheduledExecutorService是Java中推荐的定时任务工具,相比Timer更灵活且线程安全。通过Executors创建单线程或固定线程池,支持schedule、scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay三种调度方式,适用于不同场景。使用时需自定义线程工厂便于监控,任务中应捕获异常防止线程终止,并在适当时候调用shutdown()关闭服务,避免资源泄漏。Spring中建议在@PreDestroy中关闭。合理使用可提升程序稳定性与性能。
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File类路径构造易出错因不标准化路径,跨平台行为不一致;exists()和isFile()返回false常因权限不足而非文件不存在;mkdirs()静默失败;toURI()弃用因编码不合规。
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本文详解如何在AndroidAuto应用中通过CarPropertyManager获取实时发动机转速(RPM),涵盖权限配置、属性读取、事件监听及关键注意事项,助你快速集成车载传感器数据。
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线程优先级反转指高优先级线程因等待低优先级线程持有的锁而被阻塞,同时中等优先级线程抢占CPU,导致高优先级线程延迟。Java虽提供1-10线程优先级,但依赖操作系统调度,无法完全避免该问题。典型场景为:低优先级线程L持有锁,高优先级线程H请求锁时被阻塞,中优先级线程M抢占执行,造成H长时间等待。Java未实现优先级继承或置顶机制,加剧此风险。缓解策略包括:缩短临界区、使用ReentrantLock的tryLock超时机制、合理设置优先级、采用RTSJ实时库、避免嵌套锁及使用无锁结构。通过jstack、Vi
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Java成品网站是需二次开发的可部署项目,非开箱即用;推荐模块独立抽离,依赖行为日志与规则引擎;订单与支付模块须重写;后台权限常形同虚设;真正省时在于关键路径注释与测试覆盖。
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Java排序用Comparable和Comparator:Comparable是类内自然排序,需修改原类且每类仅一种;Comparator是外部灵活规则,不改原类、支持多规则和链式调用。选前者当排序固定且可改类,后者当需多序或类不可修改。
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ThreadLocalMap的Entry用弱引用包裹key是为防止key泄漏,因强引用会阻碍ThreadLocal被回收;但value仍为强引用,若不调用remove(),key为null的脏entry中的value将长期驻留内存,导致内存泄漏。
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Java的toString()方法不会被JVM自动调用,除非代码(包括框架、调试器或日志库)显式或隐式触发它;若完全未被调用,则其内部逻辑零开销,对性能无任何影响。
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Java中异常捕获本身几乎不消耗性能,真正影响性能的是异常被抛出并创建堆栈信息的过程;只要未发生异常,try-catch开销可忽略,而抛出异常耗时可达普通方法调用的百倍以上。
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Semaphore常被误用为“伪限流”因其仅控制并发数而非单位时间请求数,不自动释放许可且无时间窗口感知,易因未配对调用acquire/release导致许可泄漏、线程阻塞或QPS失控。