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Java类继承受限于单继承、final类不可继承、构造器不被继承及访问权限限制,确保安全性与设计清晰。
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实现自定义类克隆需实现Cloneable接口并重写publicclone()方法,否则抛CloneNotSupportedException;示例中Person类通过重写clone实现浅克隆,仅复制基本字段和引用地址;若含可变引用如Address,需在clone中手动克隆该字段以实现深克隆,避免共享数据;注意String等不可变对象无需深克隆,推荐根据需求选择拷贝构造或序列化替代clone。
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声明时直接赋值可确保属性拥有默认值;2.构造函数初始化能校验参数并控制对象状态;3.初始化块适用于共用的复杂逻辑;4.区分基本类型与包装类以避免空指针。应根据业务需求选择合适方式,保证属性使用前具合理值,提升程序稳定性与可读性。
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本教程详细讲解如何在LibGDX游戏中实现敌人定时发射子弹的功能。核心在于分离子弹发射触发与飞行逻辑,并利用delta时间(dt)确保子弹移动速度与帧率无关,从而解决子弹无法正常显示或移动的问题,实现流畅的射击效果。
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JDK包含JRE及开发工具,JRE用于运行Java程序,含JVM和核心类库;开发需JDK,运行可仅用JRE,但装JDK更便捷。
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封装要严,继承要慎。通过private字段和getter/setter保护数据安全,构造函数验证参数;优先组合而非继承,控制继承链深度;抽象类共享代码,接口定义行为契约;子类必须能透明替换父类,遵循里氏替换原则,确保设计健壮可维护。
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Java用户反馈模块需轻量可靠易集成,通过悬浮按钮、失败提示、操作后引导多触点收集;前端HTML+JS提交至独立REST接口,后端Feedback实体含content/type/pageUrl等字段,存MySQL并定时推送至IM群,支持状态跟踪与邮件确认,确保每条反馈不丢失、可查、有人看。
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Java动态规划是求解最优化问题的思想,核心为三步:定义状态、写状态转移方程、确定初始值与计算顺序,依赖最优子结构和重叠子问题两大特征。
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Collections.addAll方法,说白了,就是Java提供的一个特别方便的工具,它能让你一次性把多个元素,或者一个数组里的所有元素,统统塞进一个集合(Collection)里。这比你写个循环一个一个加要简洁多了,尤其是在你需要快速初始化或者填充集合的时候,它简直是效率的代名词。解决方案在使用Java处理集合时,我们经常需要将一些元素快速地加入到现有的集合中。Collections.addAll方法就是为此而生的。它是一个静态方法,位于java.util.Collections工具类中,它的
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使用ScheduledExecutorService可实现任务延时或周期执行,并复用线程池资源。通过newScheduledThreadPool创建,支持schedule、scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay三种调度方式。需调用shutdown()关闭线程池,配合awaitTermination确保优雅停机,紧急时用shutdownNow()。自定义ThreadFactory可提升线程名可读性便于调试。任务内需捕获异常防止调度终止,避免长任务影响调度精度,耗
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Java中Executors工厂类不推荐在生产环境直接使用,因其默认线程池存在资源失控、OOM和任务堆积等设计缺陷:FixedThreadPool与SingleThreadExecutor使用无界队列易导致内存溢出;CachedThreadPool可能创建过多线程引发栈内存耗尽与上下文切换开销;ScheduledThreadPool的无界延迟队列在任务阻塞时会造成积压与内存泄漏;问题本质非线程安全,而是参数配置不合理导致系统稳定性风险。
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Path是路径抽象,不操作文件;Files是I/O工具类,提供安全灵活的文件操作。二者配合实现跨平台、异常清晰、支持符号链接与权限的现代文件处理。
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Java中可用Trie树构建轻量敏感词过滤系统,支持前缀共享、动态热更新与正向最大匹配,50行核心代码即可实现高效过滤。
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Java编译时默认编码非UTF-8,Windows下为GBK,需显式加-encodingUTF-8参数;IDE需统一设置文件编码为UTF-8并重启;运行时应设-Dfile.encoding=UTF-8且终端需支持UTF-8,三者必须一致。
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Linux上无官方免费大片渠道,合法方案限InternetArchive、BBC存档等授权资源;yt-dlp可下载CC协议内容,mpv比vlc更适配Linux;私有媒体库需自备片源并处理元数据。