-
ReadWriteLock通过分离读写锁提升并发性能,允许多个读线程同时访问、写线程独占访问,适用于读多写少场景。
-
Java类加载机制包括加载、链接和初始化三个阶段,通过启动类、扩展类和应用程序类加载器实现分层加载,遵循双亲委派模型以确保安全性和唯一性,但在SPI、热部署等场景下可通过上下文类加载器打破该模型。
-
使用SXSSF模式可解决Java导出大数据量Excel的内存问题,1.采用SXSSF模式,通过控制内存行数避免OOM;2.结合数据库分页查询和流式写入,按固定页大小读取并写入数据;3.优化压缩与格式,减少样式设置、合并单元格、禁用自动列宽调整以提升性能和减小文件体积。
-
答案:在Java中判断集合是否为空应优先使用isEmpty()方法,因其具有更好的可读性和性能;若集合引用可能为null,需先进行null检查或使用ApacheCommonsLang的CollectionUtils.isEmpty()工具方法来避免NullPointerException。
-
对象是类的实例,存储在堆中;引用是保存对象地址的变量,存储在栈或堆中。例如Personp=newPerson();中,newPerson()创建对象在堆中,p是引用,指向该对象。Java只有值传递:基本类型传值,引用类型传地址副本。方法参数接收引用副本,仍指向同一对象,因此可通过它修改对象状态(如person.setName("Alice")),但若在方法内重新赋值(如p=newPerson()),仅改变副本指向,不影响原始引用。常见误区是认为Java有“引用传递”,实际上始终为值传递
-
ShedLock通过共享存储实现分布式定时任务锁。1.引入shedlock-spring和对应存储依赖如JDBC或Redis;2.配置@EnableScheduling和@EnableSchedulerLock并创建LockProviderBean;3.若用数据库需手动创建shedlock表;4.在定时任务方法上添加@SchedulerLock注解设置锁参数。其原理基于存储的原子操作,通过记录锁状态确保任务不并发执行。相比Redisson和ZooKeeper等通用锁方案,ShedLock更轻量且专注定时任
-
静态成员属于类,被所有实例共享,通过类名调用;实例成员属于对象,每个实例独立拥有。
-
ScheduledExecutorService是Java中推荐的定时任务工具,相比Timer更灵活且线程安全。通过Executors创建单线程或固定线程池,支持schedule、scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay三种调度方式,适用于不同场景。使用时需自定义线程工厂便于监控,任务中应捕获异常防止线程终止,并在适当时候调用shutdown()关闭服务,避免资源泄漏。Spring中建议在@PreDestroy中关闭。合理使用可提升程序稳定性与性能。
-
抽象类用于“is-a”关系并共享实现,适合有共同属性和行为的类体系;接口用于“能做什么”的能力描述,支持多重行为组合,强调解耦与契约。
-
简易电影评分系统用Java实现,包含Movie类存储电影信息和评分,MovieRatingSystem类管理电影增删查改,Main类提供控制台交互,支持添加电影、用户评分、查看评分和列出所有电影,适合初学者练习面向对象编程与集合操作。
-
Objects工具类通过静态方法提供空值安全操作:equals()避免NPE、hash()统一处理null哈希、requireNonNull()强制非空、requireNonNullElse()提供默认值、toString()和isNull()/nonNull()简化判空与转换。
-
首先确认JDK安装正确并配置环境变量,然后编写HelloWorld.java文件,编译生成.class字节码,最后运行输出“Hello,World!”。
-
答案:通过面向对象设计实现购物车核心功能,定义Product类表示商品,CartItem类记录商品与数量,ShoppingCart类管理购物车增删改查及总价计算,Main类测试添加、合并、移除商品并展示结果,适用于Java基础学习。
-
EnumSet和EnumMap专为枚举设计,利用位向量和数组索引实现高效存储与访问,相比HashSet和HashMap避免了哈希开销,提升性能与内存效率,适用于权限、状态、配置等场景。
-
静态变量属于类而非对象,使用static修饰,类加载时分配内存,存储在方法区,所有实例共享同一副本。