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switch语句用于多分支选择,支持byte、short、int、char、String(Java7+)和枚举类型;每个case值必须是唯一常量,需用break防止穿透,default处理默认情况,String比较区分大小写且表达式不能为null。
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本教程旨在详细阐述如何在SpringBoot应用中,通过ApplicationRunner接口获取命令行参数,并利用GenericApplicationContext将这些参数动态地注册为SpringBean。文章将涵盖从参数捕获、Bean动态注册到其在业务逻辑中的注入与使用,并提供全面的测试策略,帮助开发者在批处理或需要运行时灵活配置的场景中高效管理外部输入。
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Java中通过ExecutorService接口实现线程池管理,使用Executors工具类创建固定、缓存、单线程及定时线程池,提交任务可选submit()方法执行Runnable或Callable并获取Future结果,需调用shutdown()或shutdownNow()安全关闭线程池,推荐手动配置ThreadPoolExecutor避免无界队列导致内存溢出。
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本文探讨了在Java中如何实现派生类拥有各自独立的静态值,同时共享基类的通用方法,并优化动态创建子类实例的工厂模式。通过引入函数式接口、辅助类和列表管理,我们能够消除代码重复,提高系统可扩展性,使得新增子类时无需修改核心工厂逻辑,从而实现更灵活和可维护的类结构设计。
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本教程探讨如何在Java中,无需使用显式循环(如for或while),高效地统计字符串中两个特定子串的出现次数并比较它们是否相等。核心方法是利用Java9及更高版本中java.util.regex.Matcher的results().count()功能,结合StreamAPI实现简洁且功能强大的解决方案。
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Hashtable适用于多线程共享映射、禁止null键值、小规模数据读写及老系统维护场景,因其方法级同步和Enumeration兼容性,在无ConcurrentHashMap可用时仍具价值。
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MyBatis处理复杂对象映射的核心在于resultMap机制,特别是association和collection标签的合理使用。1.对于一对一或多对一关系,使用association标签进行映射,通过SQLJOIN一次性获取数据并在resultMap中定义关联对象属性;2.对于一对多关系,使用collection标签,同样通过JOIN查询并将结果按主键聚合到列表中;3.SQL设计时需为字段添加别名以避免冲突,并确保id标签正确用于对象识别;4.联表查询通常性能更优,而嵌套查询适用于需要懒加载或关联数据量
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答案:用Java开发简易学习笔记应用,通过Note类存储笔记信息,NoteManager管理增删改查操作,数据序列化至本地文件实现持久化,控制台菜单提供用户交互,适合初学者练手。
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正确处理SQLException需捕获异常并分析错误信息,使用try-with-resources自动释放资源,根据SQLState或errorCode区分异常类型进行针对性处理,记录日志并抛出自定义异常以提升系统健壮性。
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Jackson是Java中最流行的JSON处理库,适用于接口调用、配置读取等场景。1.核心组件包括jackson-core(核心功能)、jackson-annotations(注解支持)和jackson-databind(数据绑定),使用时需引入databind依赖。2.反序列化时,通过ObjectMapper的readValue方法将JSON转为Java对象,字段名不一致可用@JsonProperty映射,设置FAIL_ON_UNKNOWN_PROPERTIES控制字段匹配策略。3.序列化时,使用wri
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Vector是线程安全的动态数组,位于java.util包中,支持自动扩容;通过newVector<>()创建,可用add()添加、get()获取、set()修改、remove()删除元素,支持增强for、迭代器或索引遍历;因同步开销大,性能低于ArrayList,多线程环境适用。
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happens-before原则定义了并发操作间的偏序关系,确保操作A的内存效果对操作B可见且A在B之前执行;JMM通过程序次序、管程锁定、volatile变量、线程启动与加入及传递性等规则具体实现该原则,利用内存屏障保证可见性与有序性,解决多线程下因重排和缓存导致的数据竞争问题。
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答案:Map.merge()用于合并键值,若键不存在或值为null则插入新值,若键存在则按BiFunction函数更新值。
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答案:通过定义Employee类和PayrollSystem类,实现员工信息封装与工资计算功能。Employee类包含姓名、工号、基本工资等属性,提供calculateSalary()方法计算总工资(基本工资+加班费),并用displayInfo()输出工资详情;PayrollSystem类使用List存储员工对象,支持添加员工和批量显示工资信息;主程序创建两个员工实例并输出其工资,展示了面向对象的封装与方法调用;可扩展考勤扣款、不同职位规则、用户输入、数据持久化和异常处理等功能,提升系统实用性。
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字段访问取决于引用类型而非实际对象类型,子类同名字段会隐藏父类字段。1.当父类和子类有同名字段时,通过父类引用访问的是父类字段,即使指向子类实例;2.子类中可用super关键字访问被隐藏的父类字段;3.静态字段同样遵循隐藏规则,依据声明类型决定访问哪个静态字段;4.与方法重写不同,字段无多态性,不进行动态绑定。建议避免继承中使用同名字段以提升代码清晰度。