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多数场景下无需用ReentrantLock替代synchronized,因其JVM优化已足够高效;仅当需tryLock、公平锁、Condition或锁中断时才考虑切换,并应先通过JFR/jstack确认真实锁竞争。
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“Modulenotspecified”本质是IDEA未识别Maven/Gradle模块,需手动ImportModule并选中pom.xml或build.gradle;多项目需独立设置ModuleSDK;SpringBoot端口冲突应通过VM选项或环境变量动态指定;依赖冲突须用mvndependency:tree比对版本。
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VSCode需手动配置JDK路径(java.home)才能解决“CannotresolveJDK”等问题,关键在于正确设置java.home、mainClass和projectName三个字段。
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本文介绍如何在Java中根据一个ArrayList的最大值,精准定位并打印另一个ArrayList中与之索引对应的元素(如人名与最高分匹配),避免仅输出最大值或全部列表的常见错误。
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死锁发生的四个必要条件缺一不可:互斥、请求与保持、不可剥夺、循环等待;其中互斥不可破,后三者可通过固定锁顺序、避免嵌套错序加锁等方式打破。
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Java多态是语言特性而非设计模式,却是策略、模板方法、工厂方法、观察者等模式落地的底层支撑;它通过接口/抽象类实现运行时行为绑定,避免if-else硬编码,提升扩展性与可测试性,但需警惕假抽象、构造器调用抽象方法、类型判断绕过多态等常见问题。
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不会。直接throwe;保留原始堆栈;thrownewRuntimeException(e)会改变顶层异常类型和堆栈;finally中throw会覆盖catch异常;getCause()表示因果关系,getSuppressed()表示try-with-resources中被压制的次要异常。
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Collections.sort()是最直接的学生成绩排序方法,需Student实现Comparable或传Comparator;注意成绩相等时显式处理顺序、避免float精度问题、预处理空值,并区分排序与名次计算。
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happens-before是一组显式定义的偏序规则,用于判断操作可见性与重排序约束;它不是时间先后关系,也不保证代码顺序即执行顺序。
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Thread.join()用于主线程等待子线程完成,确保执行顺序,支持无参阻塞或带超时参数避免无限等待,结合isAlive()可处理超时,多线程时需先启动再依次调用join,注意异常处理与程序健壮性。
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本文探讨了如何通过最少切割次数将一个具有唯一值的输入数组转换为另一个目标数组。核心思想是利用目标数组的元素索引映射,然后遍历输入数组,识别其中连续且顺序正确的元素序列。通过这种方法,我们可以精确计算出需要切割的最小分组数量,从而实现数组的重新排列。
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多用户聊天模拟的核心是每个用户为独立线程,通过线程安全的消息中心(如ConcurrentLinkedQueue和CopyOnWriteArrayList)实现消息广播与接收;User类实现Runnable,run()中循环发送、轮询接收队列;主线程启动多个用户线程并共享同一ChatRoom实例。
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接口签名校验是保障Java后端API安全的核心手段,客户端按规则生成HMAC-SHA256签名并放入请求头,服务端用相同逻辑重算比对;需校验timestamp时效性、nonce去重、URL解码参数,并通过Interceptor统一拦截处理,防时序攻击与信息泄露。
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Java中逻辑非运算符!用于将布尔值取反,是一元运算符,仅作用于boolean表达式,不支持数字或对象直接取反,且无隐式类型转换。
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浅拷贝只复制对象本身及基本类型值,引用类型仅复制地址;深拷贝则递归复制整个对象图,确保完全独立。关键看是否允许共享状态:读取或全局配置用浅拷贝,并发修改、缓存备份等须用深拷贝。