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synchronized修饰方法时,实例方法锁住当前对象(this),静态方法锁住当前Class对象;锁粒度影响并发性能,实例锁支持多对象并行,类锁全局互斥;二者正交,可重入,异常自动释放锁。
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本教程深入探讨SpringBoot3多模块应用在GraalVMNativeImage编译时可能遇到的挑战,包括Imageclasspathisempty和badclassfile等错误。文章将揭示这些问题的常见原因,特别是IDE等外部工具对构建过程的隐蔽干扰,并提供一套系统的故障排除方法和最佳实践,以确保NativeImage的顺利生成。
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使用Math.addExact等方法可捕获溢出异常;2.手动检查运算边界预防溢出;3.采用BigInteger实现任意精度计算;4.用long扩大数值范围。应根据场景选择合适策略防范整数溢出问题。
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<p>Java注释分三种:单行(//)用于局部说明或禁用代码;多行(//)用于屏蔽代码块或简短说明;文档注释(/*/)用于生成API文档,须标注@param、@return等。</p>
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Java线程池中任务抛出未捕获异常不会导致线程池整体失败,但会静默终止工作线程、掩盖问题、引发资源泄漏或任务丢失;默认不传播异常,需通过自定义UncaughtExceptionHandler或任务内try-catch主动处理。
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Java注释分三种:单行(//)、多行(/.../)、文档(/*.../);分别用于行级说明、块级禁用、API文档生成,核心是提升可读性与协作性,且需随代码同步更新。
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IdentityHashMap和HashMap的核心区别在于键的比较方式:HashMap使用equals()和hashCode()判断键的逻辑相等性,而IdentityHashMap使用==运算符判断引用相等性。例如,两个内容相同的String对象在HashMap中被视为同一键,会覆盖;而在IdentityHashMap中因引用不同被视作两个独立键,均保留。其次,哈希计算机制不同:HashMap依赖对象重写的hashCode()方法,IdentityHashMap则使用System.identityHas
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答案:内网离线安装JDK需先下载匹配系统的安装包,通过U盘传入后解压至指定目录,配置JAVA_HOME和PATH环境变量,最后验证版本并排查权限与架构问题。
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答案:Java中创建和启动线程需定义任务并调用start()方法。可通过实现Runnable接口或继承Thread类定义任务,前者更灵活且推荐;启动时调用start()而非run(),因start()由JVM创建新线程并执行run(),而直接调用run()仅在当前线程执行,无并发效果。
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StampedLock能显著提升高读低写场景下的并发性能,但非万能替代品;其采用乐观读+必要时降级悲观读策略,通过戳记验证数据一致性,避免读线程锁竞争,适用于读多写少、读逻辑轻量的场景。
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ConcurrentHashMap采用分段锁(JDK7)或CAS+synchronized单桶锁(JDK8+)实现高并发,底层为数组+链表+红黑树,get无锁、put/remove细粒度加锁,不支持null键值,迭代器弱一致性。
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本文详细探讨了如何在Java中将一个包含自定义类型对象的List数据复制到另一个不同类型的List中。针对源List和目标List对象结构存在部分共享字段但整体不同的场景,文章介绍了通过迭代源List并为目标List构造新对象的核心策略,提供了详细的代码示例,并探讨了JavaStreamAPI、对象映射工具等进阶方法,旨在提供一套完整且专业的解决方案。
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Java中Properties读配置需注意编码、路径、空值、类型四问题:用InputStreamReader指定UTF-8防乱码;getResourceAsStream路径以/开头并判空防加载失败;getProperty后判空或设默认值防NPE;字符串转数值需try-catch或工具类防NumberFormatException。
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Java中char是2字节Unicode基本类型,用单引号表示单字符,可直接用整数或\u四位十六进制赋值;Character类提供字符判断、转换等静态方法。
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Java继承核心是解决代码重复与逻辑松散问题,通过抽取共性到父类实现复用、提升可维护性、构建清晰层次、支持多态及安全扩展,但需遵守单继承与访问控制约束。