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Java只有值传递,传递对象时实际是引用的副本,副本与原引用指向同一对象,因此可修改对象状态但无法改变原引用本身。
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intern()是登记+查重操作:检查常量池有无equals相等的字符串,有则返回其引用,无则将当前字符串引用加入池中并返回;JDK7+后只存引用不拷贝内容。
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Java中无真正全局变量,但static静态变量可实现跨实例数据共享;其属类而非对象,需注意线程安全、内存泄漏、测试干扰及初始化顺序等问题,非常量场景应优先考虑单例Bean或ThreadLocal等替代方案。
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Java默认线程栈大小通常为1MB(JVM实现相关),远小于C++运行时常见栈容量,导致深度递归易触发StackOverflowError;可通过-Xss参数调整,但更推荐改写为迭代或尾递归优化方案。
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正则去重需按重复模式选择策略:一、删连续重复行用^(\s.+\s)$\\n^\\1$;二、删连续重复字符或单词用(.)\1+或(\w+)\1+;三、删全局重复行需awk或Python辅助;四、删单行内重复单词用\b(\w+)\b(?=.*\b\1\b)。
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FileReader读取中文文件需确保编码匹配:优先将文件保存为UTF-8并调用readAsText(file,'UTF-8');若为GBK等编码,须用readAsArrayBuffer配合iconv-lite解码。
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Semaphore的核心作用是限制并发数而非保证线程安全;它通过acquire/release控制资源配额,需成对调用且置于finally块;公平模式启用FIFO排队防饥饿但性能略低;acquire(n)要求原子性扣减n个许可。
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Arrays.sort()要求引用类型数组元素实现Comparable或传Comparator,否则运行时抛ClassCastException;基本类型数组可直接排序;binarySearch前必须先sort;asList返回固定大小List,不支持增删;int[]转List需用Stream.boxed()。
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使用公平锁可减少线程饥饿,ReentrantLock(true)按请求顺序分配锁,降低长期等待风险;避免过度同步,缩短锁持有时间,仅保护共享数据操作;优先采用ConcurrentHashMap、AtomicInteger等并发工具类提升效率;合理控制线程优先级,结合Semaphore限制并发数,防止资源垄断。
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死锁最常见原因是线程以不同顺序获取同一组锁,解决方法是统一加锁顺序、使用tryLock超时机制、减小锁粒度、避免嵌套锁与外部可重入调用,并确保锁语义一致性。
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多线程读同一文件更慢是因为多个线程争抢同一文件描述符和内核缓冲区,导致I/O请求串行化、锁竞争加剧及上下文切换频繁;常见表现为I/Owait高而CPU低、线程卡在read()或park()、吞吐量随线程增加反降。
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Integer.valueOf()在-128~127范围返回缓存实例,超范围才new;自动装箱调用valueOf,拆箱调用intValue();null调用intValue()抛NPE,需判空;缓存边界与空安全是高频陷阱。
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ConcurrentHashMap的get不加锁也能安全,是因为Node的val和next字段为volatile,借助JVM内存模型的happens-before保证可见性,单次读取原子且无需锁;全程仅三次内存访问,遇扩容自动查新表。
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用纯文本每行存一条记录(如playerName,2450,2024-05-1214:22),追加写入需newFileWriter("scores.txt",true),读取后split解析并try-catch处理异常,排序后截取前10名覆写文件。
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面向接口编程本质是分离“做什么”与“谁来做”,调用方只依赖接口契约,不依赖具体实现;错误包括硬编码new实现类、参数/返回值用具体类型、条件分支耦合实现;正确做法是统一使用接口类型声明,由工厂或容器注入实现,接口命名聚焦行为,避免暴露实现细节。