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final用于限制类不可继承、方法不可重写、变量不可修改,确保代码安全稳定。
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Java序列化是将运行中对象(含字段值、引用关系)转为字节流,仅保存实例状态,不保存方法、静态变量;反序列化则重建等价对象。必须实现Serializable接口以通过JVM许可检查,该接口为标记接口;未实现则运行时抛NotSerializableException;父类未实现时其字段丢失;内部类序列化要求外部类也实现;建议显式声明serialVersionUID避免InvalidClassException;static和transient字段不参与序列化,transient字段反序列化后为默认值,且全过
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ConcurrentHashMap通过分段锁(JDK7)或CAS+volatile+synchronized单桶锁(JDK8)避免全局锁;get()无锁但依赖volatile可见性;computeIfAbsent可能重复计算;扩容采用分批迁移与协助机制保障读写不阻塞。
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volatile关键字确保多线程环境下变量的可见性,1.当变量被修改时立即写回主内存,2.读取时强制从主内存获取最新值,3.禁止指令重排序,适用于标志位等场景,但不保证复合操作的原子性。
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Java多态必须满足五个条件:非静态、非私有、非final方法,经向上转型后由实际对象类型动态绑定。字段访问、static方法、构造器、泛型参数均不参与多态。
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多态基于动态绑定,Java中通过父类引用调用子类重写方法,运行时JVM根据实际对象类型查找虚方法表确定具体实现。继承与方法重写是前提,向上转型使不同子类可统一处理,如Animal引用调用makeSound()执行Dog或Cat的实现。实践中应优先使用接口或抽象类参数,避免过度向下转型,构造器和静态方法不支持多态。多态提升代码扩展性,是策略模式等设计模式的基础,核心是“编译时看类型,运行时看对象”。
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偏向锁被禁用的直接原因是对象头中hashcode占用了markword的锁状态位,导致偏向锁信息无法写入,二者在31/62位空间内互斥。
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FileReader和FileWriter是Java中用于字符文件读写的便捷类,适用于处理文本数据。1.FileReader通过read()方法逐个读取字符,返回ASCII值,-1表示文件末尾,推荐使用try-with-resources自动关闭流。2.FileWriter用于写入字符,默认覆盖原内容,设置第二个参数为true可实现追加写入。3.可结合二者实现文件复制,利用char[]缓冲区提升读写效率。4.注意它们使用平台默认编码,处理中文可能乱码,建议配合InputStreamReader和Outpu
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Keycloak升级至20.0.3后,因移除/auth路径前缀导致RESTAPI调用返回404错误;修复方式是更新KeycloakAdminClient的基础URL,显式剔除/auth。
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ArrayList<Product>比数组更适用商品管理,因其自动扩容、动态增删;需重写equals()和hashCode(),用unmodifiableList()封装,高频查找补HashMap,排序需求用TreeSet(注意Comparable或Comparator实现),删除需同步清理关联数据。
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本文详解如何通过ByteBuddy的AgentBuilder在JVM启动时(premain)动态将Client类的父类从Connection替换为KConnection,涵盖核心实现、关键限制、完整代码示例及生产注意事项。
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Java数组赋值有静态初始化、动态初始化、数组间引用赋值及工具类赋值四种方式:静态初始化直接指定元素并推断长度;动态初始化先定长再逐个赋值,默认值自动填充;数组间赋值为引用传递,需用Arrays.copyOf()等复制副本;Arrays.fill()可批量设相同值。
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线程上下文切换本质是操作系统保存并恢复CPU寄存器、栈指针、内存映射等状态,每次切换需陷入内核、引发缓存失效,平均耗时1–3μs;高频率切换会导致延迟飙升与缓存命中率下降。
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答案:搭建Java开发环境需安装JDK、配置JAVA_HOME和Path变量、安装IDE并验证。首先下载JDK11或17,安装后设置JAVA_HOME指向安装路径,并将%JAVA_HOME%\bin加入Path;macOS/Linux在.zshrc中添加对应export命令并生效;通过java-version和javac-version验证;接着安装IntelliJIDEA或Eclipse,手动配置ProjectSDK确保识别JDK;最后创建HelloWorld项目测试运行,输出结果即成功。核心是JDK安
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Checked异常与Unchecked异常的关键区别在于前者必须显式处理或声明抛出,而后者则无需。1.Checked异常在编译时强制处理,用于可恢复的错误,如文件不存在;2.Unchecked异常即运行时异常,通常由编程错误引起,如空指针、数组越界,不强制处理;3.区分两者有助于明确可恢复与不可恢复错误,提升代码健壮性;4.自定义异常应根据是否可恢复选择Checked或Unchecked类型。